@ -0,0 +1,41 @@ |
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> |
||||
<classpath> |
||||
<classpathentry kind="src" path="src"/> |
||||
<classpathentry kind="con" path="org.eclipse.jdt.launching.JRE_CONTAINER/org.eclipse.jdt.internal.debug.ui.launcher.StandardVMType/JavaSE-1.6"/> |
||||
<classpathentry kind="lib" path="lib/jinput.jar" sourcepath="lib/lwjgl-source-2.8.4.zip"> |
||||
<attributes> |
||||
<attribute name="org.eclipse.jdt.launching.CLASSPATH_ATTR_LIBRARY_PATH_ENTRY" value="Tortuga-game/lib"/> |
||||
</attributes> |
||||
</classpathentry> |
||||
<classpathentry kind="lib" path="lib/lwjgl_util.jar" sourcepath="lib/lwjgl-source-2.8.4.zip"> |
||||
<attributes> |
||||
<attribute name="org.eclipse.jdt.launching.CLASSPATH_ATTR_LIBRARY_PATH_ENTRY" value="Tortuga-game/lib"/> |
||||
</attributes> |
||||
</classpathentry> |
||||
<classpathentry kind="lib" path="lib/lwjgl.jar" sourcepath="lib/lwjgl-source-2.8.4.zip"> |
||||
<attributes> |
||||
<attribute name="org.eclipse.jdt.launching.CLASSPATH_ATTR_LIBRARY_PATH_ENTRY" value="Tortuga-game/lib"/> |
||||
</attributes> |
||||
</classpathentry> |
||||
<classpathentry kind="lib" path="lib/slick-util.jar" sourcepath="lib/slick-util-src.zip"> |
||||
<attributes> |
||||
<attribute name="org.eclipse.jdt.launching.CLASSPATH_ATTR_LIBRARY_PATH_ENTRY" value="Tortuga-game/lib"/> |
||||
</attributes> |
||||
</classpathentry> |
||||
<classpathentry kind="lib" path="lib/jogg-0.0.7.jar"> |
||||
<attributes> |
||||
<attribute name="org.eclipse.jdt.launching.CLASSPATH_ATTR_LIBRARY_PATH_ENTRY" value="Tortuga-game/lib"/> |
||||
</attributes> |
||||
</classpathentry> |
||||
<classpathentry kind="lib" path="lib/jorbis-0.0.15.jar"> |
||||
<attributes> |
||||
<attribute name="org.eclipse.jdt.launching.CLASSPATH_ATTR_LIBRARY_PATH_ENTRY" value="Tortuga-game/lib"/> |
||||
</attributes> |
||||
</classpathentry> |
||||
<classpathentry kind="lib" path="lib/jdom-2.0.3.jar" sourcepath="lib/jdom-2.0.3-sources.zip"> |
||||
<attributes> |
||||
<attribute name="org.eclipse.jdt.launching.CLASSPATH_ATTR_LIBRARY_PATH_ENTRY" value="Tortuga-game/lib"/> |
||||
</attributes> |
||||
</classpathentry> |
||||
<classpathentry kind="output" path="bin"/> |
||||
</classpath> |
@ -0,0 +1,5 @@ |
||||
/bin/ |
||||
/target/ |
||||
*.log |
||||
.attach_pid* |
||||
*~ |
@ -0,0 +1,17 @@ |
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> |
||||
<projectDescription> |
||||
<name>Tortuga-game</name> |
||||
<comment></comment> |
||||
<projects> |
||||
</projects> |
||||
<buildSpec> |
||||
<buildCommand> |
||||
<name>org.eclipse.jdt.core.javabuilder</name> |
||||
<arguments> |
||||
</arguments> |
||||
</buildCommand> |
||||
</buildSpec> |
||||
<natures> |
||||
<nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature> |
||||
</natures> |
||||
</projectDescription> |
@ -0,0 +1,11 @@ |
||||
eclipse.preferences.version=1 |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.inlineJsrBytecode=enabled |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.targetPlatform=1.6 |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.unusedLocal=preserve |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.compliance=1.6 |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.debug.lineNumber=generate |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.debug.localVariable=generate |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.debug.sourceFile=generate |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.problem.assertIdentifier=error |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.problem.enumIdentifier=error |
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.source=1.6 |
After Width: | Height: | Size: 48 KiB |
After Width: | Height: | Size: 43 KiB |
After Width: | Height: | Size: 1.6 KiB |
After Width: | Height: | Size: 40 KiB |
After Width: | Height: | Size: 30 KiB |
After Width: | Height: | Size: 71 KiB |
After Width: | Height: | Size: 44 KiB |
After Width: | Height: | Size: 6.5 KiB |
After Width: | Height: | Size: 32 KiB |
After Width: | Height: | Size: 16 KiB |
After Width: | Height: | Size: 17 KiB |
After Width: | Height: | Size: 270 KiB |
After Width: | Height: | Size: 328 KiB |
After Width: | Height: | Size: 283 KiB |
After Width: | Height: | Size: 46 KiB |
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
After Width: | Height: | Size: 36 KiB |
After Width: | Height: | Size: 60 KiB |
After Width: | Height: | Size: 1.0 MiB |
After Width: | Height: | Size: 959 KiB |
After Width: | Height: | Size: 1001 KiB |
After Width: | Height: | Size: 1.1 MiB |
After Width: | Height: | Size: 1.0 MiB |
After Width: | Height: | Size: 1.0 MiB |
After Width: | Height: | Size: 950 KiB |
After Width: | Height: | Size: 190 KiB |
After Width: | Height: | Size: 951 KiB |
After Width: | Height: | Size: 8.8 KiB |
After Width: | Height: | Size: 32 KiB |
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
After Width: | Height: | Size: 123 KiB |
@ -0,0 +1,9 @@ |
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> |
||||
|
||||
<manifest> |
||||
|
||||
<levels> |
||||
<file>01.xml</file> |
||||
</levels> |
||||
|
||||
</manifest> |
@ -0,0 +1,177 @@ |
||||
package com.porcupine.color; |
||||
|
||||
|
||||
import java.awt.Color; |
||||
|
||||
import com.porcupine.math.Calc; |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* HSV color |
||||
* |
||||
* @author MightyPork |
||||
*/ |
||||
public class HSV { |
||||
|
||||
/** H */ |
||||
public double h; |
||||
/** S */ |
||||
public double s; |
||||
/** V */ |
||||
public double v; |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Create black color 0,0,0 |
||||
*/ |
||||
public HSV() {} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Color from HSV 0-1 |
||||
* |
||||
* @param h |
||||
* @param s |
||||
* @param v |
||||
*/ |
||||
public HSV(Number h, Number s, Number v) { |
||||
this.h = h.doubleValue(); |
||||
this.s = s.doubleValue(); |
||||
this.v = v.doubleValue(); |
||||
norm(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return hue 0-1 |
||||
*/ |
||||
public double h() |
||||
{ |
||||
return h; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return saturation 0-1 |
||||
*/ |
||||
public double s() |
||||
{ |
||||
return s; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return value/brightness 0-1 |
||||
*/ |
||||
public double v() |
||||
{ |
||||
return v; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set color to other color |
||||
* |
||||
* @param copied copied color |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public HSV setTo(HSV copied) |
||||
{ |
||||
h = copied.h; |
||||
s = copied.s; |
||||
v = copied.v; |
||||
|
||||
norm(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set to H,S,V 0-1 |
||||
* |
||||
* @param h hue |
||||
* @param s saturation |
||||
* @param v value |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public HSV setTo(Number h, Number s, Number v) |
||||
{ |
||||
this.h = h.doubleValue(); |
||||
this.s = s.doubleValue(); |
||||
this.v = v.doubleValue(); |
||||
norm(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Fix numbers out of range 0-1 |
||||
*/ |
||||
public void norm() |
||||
{ |
||||
h = Calc.clampd(h, 0, 1); |
||||
s = Calc.clampd(s, 0, 1); |
||||
v = Calc.clampd(v, 0, 1); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Convert to RGB |
||||
* |
||||
* @return RGB representation |
||||
*/ |
||||
public RGB toRGB() |
||||
{ |
||||
norm(); |
||||
|
||||
int rgb = Color.HSBtoRGB((float) h, (float) s, (float) v); |
||||
|
||||
return RGB.fromHex(rgb); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Make from RGB |
||||
* |
||||
* @param color RGB |
||||
* @return HSV |
||||
*/ |
||||
public static HSV fromRGB(RGB color) |
||||
{ |
||||
return color.toHSV(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public String toString() |
||||
{ |
||||
return "HSV[" + h + ";" + s + ";" + v + "]"; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean equals(Object obj) |
||||
{ |
||||
if (obj == null) return false; |
||||
if (!(obj instanceof HSV)) return false; |
||||
return ((HSV) obj).h == h && ((HSV) obj).s == s && ((HSV) obj).v == v; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public int hashCode() |
||||
{ |
||||
return Double.valueOf(h).hashCode() ^ Double.valueOf(s).hashCode() ^ Double.valueOf(v).hashCode(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get a copy |
||||
* |
||||
* @return copy |
||||
*/ |
||||
public HSV copy() |
||||
{ |
||||
return new HSV().setTo(this); |
||||
} |
||||
} |
@ -0,0 +1,382 @@ |
||||
package com.porcupine.color; |
||||
|
||||
|
||||
import java.awt.Color; |
||||
|
||||
import com.porcupine.math.Calc; |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* RGB color |
||||
* |
||||
* @author MightyPork |
||||
*/ |
||||
public class RGB { |
||||
|
||||
/** White */ |
||||
public static final RGB WHITE = new RGB(1, 1, 1); |
||||
/** Black */ |
||||
public static final RGB BLACK = new RGB(0, 0, 0); |
||||
/** Red */ |
||||
public static final RGB RED = new RGB(1, 0, 0); |
||||
/** Lime green */ |
||||
public static final RGB GREEN = new RGB(0, 1, 0); |
||||
/** Blue */ |
||||
public static final RGB BLUE = new RGB(0, 0, 1); |
||||
/** Yellow */ |
||||
public static final RGB YELLOW = new RGB(1, 1, 0); |
||||
/** Purple */ |
||||
public static final RGB PURPLE = new RGB(1, 0, 1); |
||||
/** Cyan */ |
||||
public static final RGB CYAN = new RGB(0, 1, 1); |
||||
/** orange */ |
||||
public static final RGB ORANGE = new RGB(1, 0.6, 0); |
||||
/** no color (alpha=0) */ |
||||
public static final RGB TRANSPARENT = new RGB(0, 0, 0, 0); |
||||
|
||||
/** R */ |
||||
public double r; |
||||
/** G */ |
||||
public double g; |
||||
/** B */ |
||||
public double b; |
||||
/** ALPHA */ |
||||
public double a = 1; |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Create black color 0,0,0 |
||||
*/ |
||||
public RGB() {} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get copy with custom alpha |
||||
* |
||||
* @param alpha alpha to set |
||||
* @return copy w/ alpha |
||||
*/ |
||||
public RGB setAlpha(double alpha) |
||||
{ |
||||
return copy().setAlpha_ip(alpha); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* set alpha IP |
||||
* |
||||
* @param alpha alpha to set |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public RGB setAlpha_ip(double alpha) |
||||
{ |
||||
a = alpha; |
||||
norm(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get copy. |
||||
* |
||||
* @return copy |
||||
*/ |
||||
public RGB copy() |
||||
{ |
||||
return new RGB(r, g, b, a); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get copy with alpha multiplied by custom value |
||||
* |
||||
* @param alpha alpha to set |
||||
* @return copy w/ alpha |
||||
*/ |
||||
public RGB mulAlpha(double alpha) |
||||
{ |
||||
return copy().mulAlpha_ip(alpha); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Multiply alpha by given number |
||||
* |
||||
* @param alpha alpha multiplier |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public RGB mulAlpha_ip(double alpha) |
||||
{ |
||||
a *= alpha; |
||||
norm(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Color from RGB 0-1 |
||||
* |
||||
* @param r red |
||||
* @param g green |
||||
* @param b blue |
||||
*/ |
||||
public RGB(Number r, Number g, Number b) { |
||||
this.r = r.doubleValue(); |
||||
this.g = g.doubleValue(); |
||||
this.b = b.doubleValue(); |
||||
norm(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Color from RGB 0-1 |
||||
* |
||||
* @param r red |
||||
* @param g green |
||||
* @param b blue |
||||
* @param a alpha |
||||
*/ |
||||
public RGB(Number r, Number g, Number b, Number a) { |
||||
this.r = r.doubleValue(); |
||||
this.g = g.doubleValue(); |
||||
this.b = b.doubleValue(); |
||||
this.a = a.doubleValue(); |
||||
norm(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Color from hex 0xRRGGBB |
||||
* |
||||
* @param hex hex integer |
||||
*/ |
||||
public RGB(int hex) { |
||||
setTo(RGB.fromHex(hex)); |
||||
norm(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Color from hex 0xRRGGBB |
||||
* |
||||
* @param hex hex integer |
||||
* @param alpha alpha color |
||||
*/ |
||||
public RGB(int hex, double alpha) { |
||||
setTo(RGB.fromHex(hex)); |
||||
a = alpha; |
||||
norm(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Color from other RGB and alpha channel |
||||
* |
||||
* @param color other RGB color |
||||
* @param alpha new alpha channel |
||||
*/ |
||||
public RGB(RGB color, double alpha) { |
||||
setTo(color); |
||||
setAlpha_ip(alpha); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return red channel 0-1 |
||||
*/ |
||||
public double r() |
||||
{ |
||||
return r; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return green channel 0-1 |
||||
*/ |
||||
public double g() |
||||
{ |
||||
return g; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return blue channel 0-1 |
||||
*/ |
||||
public double b() |
||||
{ |
||||
return b; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return alpha 0-1 |
||||
*/ |
||||
public double a() |
||||
{ |
||||
return a; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set color to other color |
||||
* |
||||
* @param copied copied color |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public RGB setTo(RGB copied) |
||||
{ |
||||
r = copied.r; |
||||
g = copied.g; |
||||
b = copied.b; |
||||
a = copied.a; |
||||
|
||||
norm(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set to represent hex color |
||||
* |
||||
* @param hex hex integer RRGGBB |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public RGB setTo(int hex) |
||||
{ |
||||
setTo(RGB.fromHex(hex)); |
||||
norm(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set to R,G,B 0-1 |
||||
* |
||||
* @param r red |
||||
* @param g green |
||||
* @param b blue |
||||
* @param a alpha |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public RGB setTo(Number r, Number g, Number b, Number a) |
||||
{ |
||||
this.r = r.doubleValue(); |
||||
this.g = g.doubleValue(); |
||||
this.b = b.doubleValue(); |
||||
this.a = a.doubleValue(); |
||||
norm(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set to R,G,B 0-1 |
||||
* |
||||
* @param r red |
||||
* @param g green |
||||
* @param b blue |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public RGB setTo(Number r, Number g, Number b) |
||||
{ |
||||
this.r = r.doubleValue(); |
||||
this.g = g.doubleValue(); |
||||
this.b = b.doubleValue(); |
||||
this.a = 1; |
||||
norm(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Fix numbers out of range 0-1 |
||||
* |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public RGB norm() |
||||
{ |
||||
r = Calc.clampd(r, 0, 1); |
||||
g = Calc.clampd(g, 0, 1); |
||||
b = Calc.clampd(b, 0, 1); |
||||
a = Calc.clampd(a, 0, 1); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get hex value 0xRRGGBB |
||||
* |
||||
* @return hex value RRGGBB |
||||
*/ |
||||
public int getHex() |
||||
{ |
||||
int ri = (int) Math.round(r * 255); |
||||
int gi = (int) Math.round(g * 255); |
||||
int bi = (int) Math.round(b * 255); |
||||
return (ri << 16) | (gi << 8) | bi; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Convert to HSV |
||||
* |
||||
* @return HSV representation |
||||
*/ |
||||
public HSV toHSV() |
||||
{ |
||||
float[] hsv = { 0, 0, 0 }; |
||||
Color.RGBtoHSB((int) (r * 255), (int) (g * 255), (int) (b * 255), hsv); |
||||
return new HSV(hsv[0], hsv[1], hsv[2]); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Create color from hex 0xRRGGBB |
||||
* |
||||
* @param hex hex RRGGBB |
||||
* @return the new color |
||||
*/ |
||||
public static RGB fromHex(int hex) |
||||
{ |
||||
int bi = hex & 0xff; |
||||
int gi = (hex >> 8) & 0xff; |
||||
int ri = (hex >> 16) & 0xff; |
||||
return new RGB(ri / 255D, gi / 255D, bi / 255D); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Make from HSV |
||||
* |
||||
* @param color HSV color |
||||
* @return RGB |
||||
*/ |
||||
public static RGB fromHSV(HSV color) |
||||
{ |
||||
return color.toRGB(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public String toString() |
||||
{ |
||||
return "RGB[" + r + ";" + g + ";" + b + ";" + a + "]"; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean equals(Object obj) |
||||
{ |
||||
if (obj == null) return false; |
||||
if (!(obj instanceof RGB)) return false; |
||||
return ((RGB) obj).r == r && ((RGB) obj).g == g && ((RGB) obj).b == b && ((RGB) obj).a == a; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public int hashCode() |
||||
{ |
||||
return Double.valueOf(r).hashCode() ^ Double.valueOf(g).hashCode() ^ Double.valueOf(b).hashCode() ^ Double.valueOf(a).hashCode(); |
||||
} |
||||
|
||||
} |
@ -0,0 +1,930 @@ |
||||
package com.porcupine.coord; |
||||
|
||||
|
||||
import java.util.Random; |
||||
|
||||
import com.porcupine.math.Calc; |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Coordinate class, object with three or two double coordinates.<br> |
||||
* |
||||
* @author MightyPork |
||||
*/ |
||||
public class Coord { |
||||
|
||||
/** Coord [1;1;1] */ |
||||
public static final Coord ONE = new Coord(1, 1, 1); |
||||
|
||||
/** Zero Coord */ |
||||
public static final Coord ZERO = new Coord(0, 0); |
||||
|
||||
/** RNG */ |
||||
protected static Random rand = new Random(); |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get distance to other point |
||||
* |
||||
* @param a point a |
||||
* @param b point b |
||||
* @return distance in units |
||||
*/ |
||||
public static double dist(Coord a, Coord b) |
||||
{ |
||||
return a.distTo(b); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Generate random coord (gaussian) |
||||
* |
||||
* @param max max distance from 0 |
||||
* @return new coord |
||||
*/ |
||||
public static Coord random(double max) |
||||
{ |
||||
return new Coord(Calc.clampd(rand.nextGaussian() * max, -max * 2, max * 2), Calc.clampd(rand.nextGaussian() * max, -max * 2, max * 2), |
||||
Calc.clampd(rand.nextGaussian() * max, -max * 2, max * 2)); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Generate random coord (min-max) |
||||
* |
||||
* @param min min offset |
||||
* @param max max offset |
||||
* @return new coord |
||||
*/ |
||||
public static Coord random(double min, double max) |
||||
{ |
||||
return new Coord((rand.nextBoolean() ? -1 : 1) * (min + rand.nextDouble() * (max - min)), (rand.nextBoolean() ? -1 : 1) * (min + rand.nextDouble() * (max - min)), |
||||
(rand.nextBoolean() ? -1 : 1) * (min + rand.nextDouble() * (max - min))); |
||||
} |
||||
|
||||
private double animTime = 0; |
||||
|
||||
private Vec offs; |
||||
|
||||
private Coord start; |
||||
|
||||
private double time = 0; |
||||
|
||||
/** X coordinate */ |
||||
public double x = 0; |
||||
|
||||
/** Y coordinate */ |
||||
public double y = 0; |
||||
|
||||
/** Z coordinate */ |
||||
public double z = 0; |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Create zero coord |
||||
*/ |
||||
public Coord() {} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Create coord as a copy of another |
||||
* |
||||
* @param copied copied coord |
||||
*/ |
||||
public Coord(Coord copied) { |
||||
this.x = copied.x; |
||||
this.y = copied.y; |
||||
this.z = copied.z; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Create 2D coord |
||||
* |
||||
* @param x x coordinate |
||||
* @param y y coordinate |
||||
*/ |
||||
public Coord(Number x, Number y) { |
||||
setTo(x, y); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Create 3D coord |
||||
* |
||||
* @param x x coordinate |
||||
* @param y y coordinate |
||||
* @param z z coordinate |
||||
*/ |
||||
public Coord(Number x, Number y, Number z) { |
||||
setTo(x, y, z); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get a copy offset by vector |
||||
* |
||||
* @param vec offset |
||||
* @return the offset copy |
||||
*/ |
||||
public Coord add(Coord vec) |
||||
{ |
||||
return copy().add_ip(vec); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get a copy offset by 2D coordinate |
||||
* |
||||
* @param x x offset |
||||
* @param y y offset |
||||
* @return the offset copy |
||||
*/ |
||||
public Coord add(Number x, Number y) |
||||
{ |
||||
return copy().add_ip(x, y); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get a copy offset by 3D coordinate |
||||
* |
||||
* @param x x offset |
||||
* @param y y offset |
||||
* @param z z offset |
||||
* @return the offset copy |
||||
*/ |
||||
public Coord add(Number x, Number y, Number z) |
||||
{ |
||||
return copy().add_ip(x, y, z); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Offset by vector in place |
||||
* |
||||
* @param vec offset |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord add_ip(Coord vec) |
||||
{ |
||||
this.x += vec.x; |
||||
this.y += vec.y; |
||||
this.z += vec.z; |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Offset by 2D coordinate in place |
||||
* |
||||
* @param x x offset |
||||
* @param y y offset |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord add_ip(Number x, Number y) |
||||
{ |
||||
this.x += x.doubleValue(); |
||||
this.y += y.doubleValue(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Offset by 3D coordinate in place |
||||
* |
||||
* @param x x offset |
||||
* @param y y offset |
||||
* @param z z offset |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord add_ip(Number x, Number y, Number z) |
||||
{ |
||||
this.x += x.doubleValue(); |
||||
this.y += y.doubleValue(); |
||||
this.z += z.doubleValue(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Start animation |
||||
* |
||||
* @param time anim length |
||||
*/ |
||||
public void animate(double time) |
||||
{ |
||||
if (start == null) start = new Coord(); |
||||
if (offs == null) offs = new Vec(); |
||||
this.time = time; |
||||
animTime = 0; |
||||
offs = start.vecTo(this); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return copy of this vector |
||||
*/ |
||||
public Coord copy() |
||||
{ |
||||
return new Coord(x, y, z); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get distance to other point |
||||
* |
||||
* @param point other point |
||||
* @return distance in units |
||||
*/ |
||||
public double distTo(Coord point) |
||||
{ |
||||
return Math.sqrt((point.x - x) * (point.x - x) + (point.y - y) * (point.y - y) + (point.z - z) * (point.z - z)); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get copy divided by number |
||||
* |
||||
* @param d number to divide by |
||||
* @return divided copy |
||||
*/ |
||||
public Coord div(double d) |
||||
{ |
||||
return copy().div_ip(d); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Divide by number in place |
||||
* |
||||
* @param d number to divide by |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord div_ip(double d) |
||||
{ |
||||
if (d == 0) return this; |
||||
x /= d; |
||||
y /= d; |
||||
z /= d; |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean equals(Object obj) |
||||
{ |
||||
if (obj == null) return false; |
||||
if (!obj.getClass().isAssignableFrom(Coord.class)) return false; |
||||
Coord other = (Coord) obj; |
||||
return x == other.x && y == other.y && z == other.z; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get current value (animated) |
||||
* |
||||
* @return curent value |
||||
*/ |
||||
public Coord getDelta() |
||||
{ |
||||
if (start == null) start = new Coord(); |
||||
if (offs == null) offs = new Vec(); |
||||
if (isFinished()) return this; |
||||
return new Coord(start.add(offs.scale(animTime / time))); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public int hashCode() |
||||
{ |
||||
return Double.valueOf(x).hashCode() ^ Double.valueOf(y).hashCode() ^ Double.valueOf(z).hashCode(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get if animation is finished |
||||
* |
||||
* @return is finished |
||||
*/ |
||||
public boolean isFinished() |
||||
{ |
||||
return animTime >= time; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Check if this rectangle in inside a rectangular zone |
||||
* |
||||
* @param min min coord |
||||
* @param max max coord |
||||
* @return is inside |
||||
*/ |
||||
public boolean isInRect(Coord min, Coord max) |
||||
{ |
||||
return (x >= min.x && x <= max.x) && (y >= min.y && y <= max.y) && (z >= min.z && z <= max.z); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Check if this rectangle in inside a rectangular zone |
||||
* |
||||
* @param rect checked rect. |
||||
* @return is inside |
||||
*/ |
||||
public boolean isInRect(Rect rect) |
||||
{ |
||||
return isInRect(rect.min, rect.max); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get middle of line to other point |
||||
* |
||||
* @param other other point |
||||
* @return middle |
||||
*/ |
||||
public Coord midTo(Coord other) |
||||
{ |
||||
return add(vecTo(other).scale(0.5)); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Multiply by number |
||||
* |
||||
* @param d number |
||||
* @return multiplied copy |
||||
*/ |
||||
public Coord mul(double d) |
||||
{ |
||||
return copy().mul_ip(d); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Multiply coords by number |
||||
* |
||||
* @param xd x multiplier |
||||
* @param yd y multiplier |
||||
* @param zd z multiplier |
||||
* @return multiplied copy |
||||
*/ |
||||
public Coord mul(double xd, double yd, double zd) |
||||
{ |
||||
return copy().mul_ip(xd, yd, zd); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Multiply by number in place |
||||
* |
||||
* @param d multiplier |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord mul_ip(double d) |
||||
{ |
||||
x *= d; |
||||
y *= d; |
||||
z *= d; |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Multiply coords by number in place |
||||
* |
||||
* @param xd x multiplier |
||||
* @param yd y multiplier |
||||
* @param zd z multiplier |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord mul_ip(double xd, double yd, double zd) |
||||
{ |
||||
x *= xd; |
||||
y *= yd; |
||||
z *= zd; |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* offset randomly |
||||
* |
||||
* @param max max +- offset |
||||
* @return offset coord |
||||
*/ |
||||
public Coord random_offset(double max) |
||||
{ |
||||
Coord r = random(1); |
||||
Vec v = new Vec(r); |
||||
v.norm_ip(0.00001 + rand.nextDouble() * max); |
||||
return copy().add_ip(v); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* offset randomly |
||||
* |
||||
* @param min min offset |
||||
* @param max max offset |
||||
* @return offset coord |
||||
*/ |
||||
public Coord random_offset(double min, double max) |
||||
{ |
||||
return copy().add_ip(random(min, max)); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* offset randomly in place |
||||
* |
||||
* @param max max +- offset |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord random_offset_ip(double max) |
||||
{ |
||||
return add(random(max)); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* offset randomly in place |
||||
* |
||||
* @param min min offset |
||||
* @param max max offset |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord random_offset_ip(double min, double max) |
||||
{ |
||||
add(random(min, max)); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Remember position (other changes will be for animation) |
||||
*/ |
||||
public void remember() |
||||
{ |
||||
if (start == null) start = new Coord(); |
||||
if (offs == null) offs = new Vec(); |
||||
start.setTo(this); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get a copy with rounded coords |
||||
* |
||||
* @return rounded copy |
||||
*/ |
||||
public Coord round() |
||||
{ |
||||
return copy().round_ip(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Round in place |
||||
* |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord round_ip() |
||||
{ |
||||
x = Math.round(x); |
||||
y = Math.round(y); |
||||
z = Math.round(z); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set to max values of this and other coord |
||||
* |
||||
* @param other other coord |
||||
*/ |
||||
public void setMax(Coord other) |
||||
{ |
||||
x = Math.max(x, other.x); |
||||
y = Math.max(y, other.y); |
||||
z = Math.max(z, other.z); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set to min values of this and other coord |
||||
* |
||||
* @param other other coord |
||||
*/ |
||||
public void setMin(Coord other) |
||||
{ |
||||
x = Math.min(x, other.x); |
||||
y = Math.min(y, other.y); |
||||
z = Math.min(z, other.z); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set coordinates to match other coord |
||||
* |
||||
* @param copied coord whose coordinates are used |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord setTo(Coord copied) |
||||
{ |
||||
setTo(copied.x, copied.y, copied.z); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set 2D coordinates to |
||||
* |
||||
* @param x x coordinate |
||||
* @param y y coordinate |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord setTo(Number x, Number y) |
||||
{ |
||||
setTo(x, y, 0); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set 3D coordinates to |
||||
* |
||||
* @param x x coordinate |
||||
* @param y y coordinate |
||||
* @param z z coordinate |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord setTo(Number x, Number y, Number z) |
||||
{ |
||||
this.x = x.doubleValue(); |
||||
this.y = y.doubleValue(); |
||||
this.z = z.doubleValue(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set X coordinate in a copy |
||||
* |
||||
* @param x x coordinate |
||||
* @return copy with set coordinate |
||||
*/ |
||||
public Coord setX(Number x) |
||||
{ |
||||
return copy().setX_ip(x); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set X coordinate in place |
||||
* |
||||
* @param x x coordinate |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord setX_ip(Number x) |
||||
{ |
||||
this.x = x.doubleValue(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set Y coordinate in a copy |
||||
* |
||||
* @param y y coordinate |
||||
* @return copy with set coordinate |
||||
*/ |
||||
public Coord setY(Number y) |
||||
{ |
||||
return copy().setY_ip(y); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set Y coordinate in place |
||||
* |
||||
* @param y y coordinate |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord setY_ip(Number y) |
||||
{ |
||||
this.y = y.doubleValue(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set Z coordinate in a copy |
||||
* |
||||
* @param z z coordinate |
||||
* @return copy with set coordinate |
||||
*/ |
||||
public Coord setZ(Number z) |
||||
{ |
||||
return copy().setZ_ip(z); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Set Z coordinate in place |
||||
* |
||||
* @param z z coordinate |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord setZ_ip(Number z) |
||||
{ |
||||
this.z = z.doubleValue(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get size |
||||
* |
||||
* @return size |
||||
*/ |
||||
public double size() |
||||
{ |
||||
return new Vec(this).size(); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get a copy subtracted by vector |
||||
* |
||||
* @param vec offset |
||||
* @return the offset copy |
||||
*/ |
||||
public Coord sub(Coord vec) |
||||
{ |
||||
return copy().sub_ip(vec); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get a copy subtracted by 2D coordinate |
||||
* |
||||
* @param x x offset |
||||
* @param y y offset |
||||
* @return the offset copy |
||||
*/ |
||||
public Coord sub(Number x, Number y) |
||||
{ |
||||
return copy().sub_ip(x, y); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Get a copy subtracted by 3D coordinate |
||||
* |
||||
* @param x x offset |
||||
* @param y y offset |
||||
* @param z z offset |
||||
* @return the offset copy |
||||
*/ |
||||
public Coord sub(Number x, Number y, Number z) |
||||
{ |
||||
return copy().sub_ip(x, y, z); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Offset by vector in place |
||||
* |
||||
* @param vec offset |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord sub_ip(Coord vec) |
||||
{ |
||||
this.x -= vec.x; |
||||
this.y -= vec.y; |
||||
this.z -= vec.z; |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Offset by 2D coordinate in place |
||||
* |
||||
* @param x x offset |
||||
* @param y y offset |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord sub_ip(Number x, Number y) |
||||
{ |
||||
this.x -= x.doubleValue(); |
||||
this.y -= y.doubleValue(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Offset by 3D coordinate in place |
||||
* |
||||
* @param x x offset |
||||
* @param y y offset |
||||
* @param z z offset |
||||
* @return this |
||||
*/ |
||||
public Coord sub_ip(Number x, Number y, Number z) |
||||
{ |
||||
this.x -= x.doubleValue(); |
||||
this.y -= y.doubleValue(); |
||||
this.z -= z.doubleValue(); |
||||
return this; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Convert X and Y coordinates of this coord to a new CoordI. |
||||
* |
||||
* @return the new CoordI |
||||
*/ |
||||
public CoordI toCoordI() |
||||
{ |
||||
return new CoordI((int) Math.round(x), (int) Math.round(y)); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public String toString() |
||||
{ |
||||
return "[ " + x + " ; " + y + " ; " + z + " ]"; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
// private Coord last;
|
||||
// private Vec offs;
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * Store current value as LAST
|
||||
// */
|
||||
// public void pushLast() {
|
||||
// if (last == null) last = new Coord();
|
||||
// if (offs == null) offs = new Vec();
|
||||
// last.setTo(this);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * Apply coordinates change for delta time
|
||||
// */
|
||||
// public void update() {
|
||||
// if (last == null) last = new Coord();
|
||||
// if (offs == null) offs = new Vec();
|
||||
// offs = last.vecTo(this);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * Get coordinate at delta time since LAST
|
||||
// *
|
||||
// * @param delta delta time 0-1
|
||||
// * @return delta pos
|
||||
// */
|
||||
// public Coord getDelta(double delta) {
|
||||
// if (last == null) last = new Coord();
|
||||
// if (offs == null) offs = new Vec();
|
||||
// return new Coord(this.add(offs.scale(delta)));
|
||||
// }
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Update delta timing |
||||
* |
||||
* @param delta delta time to add |
||||
*/ |
||||
public void update(double delta) |
||||
{ |
||||
if (start == null) start = new Coord(); |
||||
if (offs == null) offs = new Vec(); |
||||
animTime = Calc.clampd(animTime + delta, 0, time); |
||||
if (isFinished()) { |
||||
time = 0; |
||||
animTime = 0; |
||||
start.setTo(this); |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* Create vector from this point to other point |
||||
* |
||||
* @param point second point |
||||
* @return vector |
||||
*/ |
||||
public Vec vecTo(Coord point) |
||||
{ |
||||
return (Vec) (new Vec(point)).add(new Vec(this).neg()); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return X as double |
||||
*/ |
||||
public double x() |
||||
{ |
||||
return x; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return X as double |
||||
*/ |
||||
public double xd() |
||||
{ |
||||
return x; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return X as float |
||||
*/ |
||||
public float xf() |
||||
{ |
||||
return (float) x; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return X as int |
||||
*/ |
||||
public int xi() |
||||
{ |
||||
return (int) Math.round(x); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return Y as double |
||||
*/ |
||||
public double y() |
||||
{ |
||||
return y; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return Y as double |
||||
*/ |
||||
public double yd() |
||||
{ |
||||
return y; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return Y as float |
||||
*/ |
||||
public float yf() |
||||
{ |
||||
return (float) y; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return Y as int |
||||
*/ |
||||
public int yi() |
||||
{ |
||||
return (int) Math.round(y); |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return Z as double |
||||
*/ |
||||
public double z() |
||||
{ |
||||
return z; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return Z as double |
||||
*/ |
||||
public double zd() |
||||
{ |
||||
return z; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return Z as float |
||||
*/ |
||||
public float zf() |
||||
{ |
||||
return (float) z; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
/** |
||||
* @return Z as int |
||||
*/ |
||||
public int zi() |
||||
{ |
||||
return (int) Math.round(z); |
||||
} |
||||
} |