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45e6558d90
@ -1,62 +0,0 @@ |
||||
package mightypork.rogue.world.gui.interaction; |
||||
|
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|
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import mightypork.gamecore.input.InputSystem; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.algo.Coord; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.constraints.vect.Vect; |
||||
import mightypork.rogue.world.PlayerControl; |
||||
import mightypork.rogue.world.gui.MapView; |
||||
import mightypork.rogue.world.tile.Tile; |
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public class MIPClickPathfWalk implements MapInteractionPlugin { |
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private static final int BTN = 0; // left
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@Override |
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public void update(MapView view, PlayerControl pc, double delta) |
||||
{ |
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if(pc.getPlayerEntity().pos.isMoving()) return; |
||||
if (InputSystem.isMouseButtonDown(BTN)) { |
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|
||||
troToNav(view, pc, InputSystem.getMousePos()); |
||||
} |
||||
} |
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|
||||
|
||||
@Override |
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public boolean onClick(MapView view, PlayerControl player, Vect mouse, int button, boolean down) |
||||
{ |
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if (down || button != BTN) return false; |
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|
||||
return troToNav(view, player, mouse); |
||||
} |
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private boolean troToNav(MapView view, PlayerControl player, Vect mouse) |
||||
{ |
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final Coord clicked = view.toWorldPos(mouse); |
||||
|
||||
Tile t = player.getLevel().getTile(clicked); |
||||
if (!t.isWalkable() || !t.isExplored()) return false; |
||||
|
||||
player.navigateTo(clicked); |
||||
return true; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onKey(MapView view, PlayerControl player, int key, boolean down) |
||||
{ |
||||
return false; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onStepEnd(MapView mapView, PlayerControl player) |
||||
{ |
||||
return false; |
||||
} |
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|
||||
} |
@ -0,0 +1,102 @@ |
||||
package mightypork.rogue.world.gui.interaction; |
||||
|
||||
|
||||
import mightypork.gamecore.input.InputSystem; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.Calc.Deg; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.Polar; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.algo.Coord; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.algo.Sides; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.constraints.vect.Vect; |
||||
import mightypork.rogue.world.PlayerControl; |
||||
import mightypork.rogue.world.gui.MapView; |
||||
import mightypork.rogue.world.tile.Tile; |
||||
|
||||
|
||||
public class MIPMouse implements MapInteractionPlugin { |
||||
|
||||
private static final int BTN = 0; // left
|
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public void update(MapView view, PlayerControl pc, double delta) |
||||
{ |
||||
if (pc.getPlayerEntity().pos.hasPath()) return; |
||||
|
||||
final Vect pos = InputSystem.getMousePos(); |
||||
|
||||
if (InputSystem.isMouseButtonDown(BTN)) { |
||||
if (mouseWalk(view, pc, pos)) return; |
||||
if (troToNav(view, pc, pos)) return; |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onClick(MapView view, PlayerControl pc, Vect mouse, int button, boolean down) |
||||
{ |
||||
if (!down && button == BTN) { |
||||
|
||||
final Coord pos = view.toWorldPos(mouse); |
||||
final Tile t = pc.getLevel().getTile(pos); |
||||
if (t.onClick()) return true; |
||||
|
||||
if (troToNav(view, pc, mouse)) return true; |
||||
} |
||||
|
||||
return false; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
private boolean troToNav(MapView view, PlayerControl pc, Vect mouse) |
||||
{ |
||||
final Coord clicked = view.toWorldPos(mouse); |
||||
|
||||
final Tile t = pc.getLevel().getTile(clicked); |
||||
if (!t.isWalkable() || !t.isExplored()) return false; |
||||
|
||||
pc.navigateTo(clicked); |
||||
return true; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
private boolean mouseWalk(MapView view, PlayerControl pc, Vect pos) |
||||
{ |
||||
final Coord plpos = pc.getCoord(); |
||||
final Coord clicked = view.toWorldPos(pos); |
||||
|
||||
final Polar p = Polar.fromCoord(clicked.x - plpos.x, clicked.y - plpos.y); |
||||
|
||||
final int dir = Deg.round90(p.getAngleDeg()) / 90; |
||||
|
||||
switch (dir) { |
||||
case 0: |
||||
return pc.tryGo(Sides.E); |
||||
|
||||
case 1: |
||||
return pc.tryGo(Sides.S); |
||||
|
||||
case 2: |
||||
return pc.tryGo(Sides.W); |
||||
|
||||
case 3: |
||||
return pc.tryGo(Sides.N); |
||||
} |
||||
|
||||
return false; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onKey(MapView view, PlayerControl player, int key, boolean down) |
||||
{ |
||||
return false; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onStepEnd(MapView mapView, PlayerControl player) |
||||
{ |
||||
return false; |
||||
} |
||||
|
||||
} |
@ -1,83 +0,0 @@ |
||||
package mightypork.rogue.world.gui.interaction; |
||||
|
||||
|
||||
import mightypork.gamecore.input.InputSystem; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.Calc.Deg; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.Polar; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.algo.Coord; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.constraints.vect.Vect; |
||||
import mightypork.rogue.world.PlayerControl; |
||||
import mightypork.rogue.world.gui.MapView; |
||||
import mightypork.rogue.world.tile.Tile; |
||||
|
||||
|
||||
public class MIPMouseWalk implements MapInteractionPlugin { |
||||
|
||||
@Override |
||||
public void update(MapView view, PlayerControl pc, double delta) |
||||
{ |
||||
if (InputSystem.isMouseButtonDown(0)) { |
||||
// walk by holding btn
|
||||
tryWalk(view, pc, InputSystem.getMousePos()); |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onClick(MapView view, PlayerControl pc, Vect mouse, int button, boolean down) |
||||
{ |
||||
if (!down || button != 0) return false; |
||||
|
||||
tryWalk(view, pc, mouse); |
||||
return true; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
private void tryWalk(MapView view, PlayerControl pc, Vect pos) |
||||
{ |
||||
if (pc.getPlayerEntity().pos.isMoving()) return; |
||||
|
||||
final Coord plpos = pc.getCoord(); |
||||
final Coord clicked = view.toWorldPos(pos); |
||||
|
||||
final Polar p = Polar.fromCoord(clicked.x - plpos.x, clicked.y - plpos.y); |
||||
|
||||
final int dir = Deg.round90(p.getAngleDeg()) / 90; |
||||
|
||||
switch (dir) { |
||||
case 0: |
||||
pc.goEast(); |
||||
break; |
||||
|
||||
case 1: |
||||
pc.goSouth(); |
||||
break; |
||||
|
||||
case 2: |
||||
pc.goWest(); |
||||
break; |
||||
|
||||
case 3: |
||||
pc.goNorth(); |
||||
break; |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onKey(MapView world, PlayerControl player, int key, boolean down) |
||||
{ |
||||
return false; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onStepEnd(MapView view, PlayerControl pc) |
||||
{ |
||||
if(!InputSystem.isMouseButtonDown(0)) return false; |
||||
|
||||
tryWalk(view, pc, InputSystem.getMousePos()); |
||||
return true; |
||||
} |
||||
|
||||
} |
@ -1,44 +0,0 @@ |
||||
package mightypork.rogue.world.gui.interaction; |
||||
|
||||
|
||||
import mightypork.gamecore.util.math.algo.Coord; |
||||
import mightypork.gamecore.util.math.constraints.vect.Vect; |
||||
import mightypork.rogue.world.PlayerControl; |
||||
import mightypork.rogue.world.WorldProvider; |
||||
import mightypork.rogue.world.gui.MapView; |
||||
|
||||
|
||||
public class MIPTileClick implements MapInteractionPlugin { |
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onStepEnd(MapView wv, PlayerControl player) |
||||
{ |
||||
return false; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onClick(MapView wv, PlayerControl player, Vect mouse, int button, boolean down) |
||||
{ |
||||
if (!down && button == 0) { |
||||
Coord pos = wv.toWorldPos(mouse); |
||||
player.clickTile(pos); |
||||
System.out.println("~"); |
||||
return true; |
||||
} |
||||
|
||||
return false; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
@Override |
||||
public boolean onKey(MapView wv, PlayerControl player, int key, boolean down) |
||||
{ |
||||
return false; |
||||
} |
||||
|
||||
@Override |
||||
public void update(MapView mapView, PlayerControl pc, double delta) |
||||
{ |
||||
} |
||||
} |
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