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d960940a6d
commit
e226999fb8
@ -0,0 +1,46 @@ |
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|
#include <avr/io.h> |
||||||
|
#include <stdbool.h> |
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|
|
||||||
|
#include "calc.h" |
||||||
|
#include "adc.h" |
||||||
|
|
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|
/** Initialize the ADC */ |
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|
void adc_init() |
||||||
|
{ |
||||||
|
ADCSRA |= _BV(ADPS2) | _BV(ADPS1) | _BV(ADPS0); // 128 prescaler -> 125 kHz
|
||||||
|
ADMUX |= _BV(REFS0); // Voltage reference
|
||||||
|
sbi(ADCSRA, ADEN); // Enable ADC
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Disable AD */ |
||||||
|
void adc_disable() |
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|
{ |
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|
cbi(ADCSRA, ADEN); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Sample analog pin with 8-bit precision */ |
||||||
|
uint8_t adc_read_byte(uint8_t channel) |
||||||
|
{ |
||||||
|
write_low_nibble(ADMUX, channel); // Select channel to sample
|
||||||
|
sbi(ADMUX, ADLAR); // Align result to left
|
||||||
|
sbi(ADCSRA, ADSC); // Start conversion
|
||||||
|
|
||||||
|
while(bit_is_high(ADCSRA, ADSC)); // Wait for it...
|
||||||
|
|
||||||
|
return ADCH; // The upper 8 bits of ADC result
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Sample analog pin with 10-bit precision */ |
||||||
|
uint16_t adc_read_word(uint8_t channel) |
||||||
|
{ |
||||||
|
write_low_nibble(ADMUX, channel); // Select channel to sample
|
||||||
|
cbi(ADMUX, ADLAR); // Align result to right
|
||||||
|
sbi(ADCSRA, ADSC); // Start conversion
|
||||||
|
|
||||||
|
while(get_bit(ADCSRA, ADSC)); // Wait for it...
|
||||||
|
|
||||||
|
return ADCW; // The whole ADC word (10 bits)
|
||||||
|
} |
@ -1,39 +1,19 @@ |
|||||||
#pragma once |
#pragma once |
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Utilities for build-in A/D converter |
||||||
|
*/ |
||||||
|
|
||||||
#include <avr/io.h> |
#include <avr/io.h> |
||||||
#include <stdbool.h> |
|
||||||
#include "calc.h" |
|
||||||
|
|
||||||
/** Initialize the ADC */ |
/** Initialize the ADC */ |
||||||
void adc_init() |
void adc_init(); |
||||||
{ |
|
||||||
ADCSRA |= _BV(ADPS2) | _BV(ADPS1) | _BV(ADPS0); // 128 prescaler -> 125 kHz
|
|
||||||
ADMUX |= _BV(REFS0); // Voltage reference
|
|
||||||
sbi(ADCSRA, ADEN); // Enable ADC
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Disable AD (for power saving?) */ |
||||||
|
void adc_disable(); |
||||||
|
|
||||||
/** Sample analog pin with 8-bit precision */ |
/** Sample analog pin with 8-bit precision */ |
||||||
uint8_t adc_read_byte(uint8_t channel) |
uint8_t adc_read_byte(uint8_t channel); |
||||||
{ |
|
||||||
write_low_nibble(ADMUX, channel); // Select channel to sample
|
|
||||||
sbi(ADMUX, ADLAR); // Align result to left
|
|
||||||
sbi(ADCSRA, ADSC); // Start conversion
|
|
||||||
|
|
||||||
while(bit_is_high(ADCSRA, ADSC)); // Wait for it...
|
|
||||||
|
|
||||||
return ADCH; // The upper 8 bits of ADC result
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Sample analog pin with 10-bit precision */ |
/** Sample analog pin with 10-bit precision */ |
||||||
uint16_t adc_read_word(uint8_t channel) |
uint16_t adc_read_word(uint8_t channel); |
||||||
{ |
|
||||||
write_low_nibble(ADMUX, channel); // Select channel to sample
|
|
||||||
cbi(ADMUX, ADLAR); // Align result to right
|
|
||||||
sbi(ADCSRA, ADSC); // Start conversion
|
|
||||||
|
|
||||||
while(get_bit(ADCSRA, ADSC)); // Wait for it...
|
|
||||||
|
|
||||||
return ADCW; // The whole ADC word (10 bits)
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
@ -0,0 +1,45 @@ |
|||||||
|
#include <avr/io.h> |
||||||
|
#include <stdbool.h> |
||||||
|
|
||||||
|
#include "debounce.h" |
||||||
|
#include "calc.h" |
||||||
|
#include "pins.h" |
||||||
|
#include "debo_config.h" |
||||||
|
|
||||||
|
/** Debounce data array */ |
||||||
|
uint8_t debo_next_slot = 0; |
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t debo_register(PORT_P reg, uint8_t bit, bool invert) |
||||||
|
{ |
||||||
|
debo_slots[debo_next_slot] = (debo_slot_t){ |
||||||
|
.reg = reg, |
||||||
|
.bit = bit | ((invert & 1) << 7) | (get_bit_p(reg, bit) << 6), // bit 7 = invert, bit 6 = state
|
||||||
|
.count = 0, |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
return debo_next_slot++; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Check debounced pins, should be called periodically. */ |
||||||
|
void debo_tick() |
||||||
|
{ |
||||||
|
for (uint8_t i = 0; i < debo_next_slot; i++) { |
||||||
|
// current pin value (right 3 bits, xored with inverse bit)
|
||||||
|
bool value = get_bit_p(debo_slots[i].reg, debo_slots[i].bit & 0x7); |
||||||
|
|
||||||
|
if (value != get_bit(debo_slots[i].bit, 6)) { |
||||||
|
|
||||||
|
// different pin state than last recorded state
|
||||||
|
if (debo_slots[i].count < DEBO_TICKS) { |
||||||
|
debo_slots[i].count++; |
||||||
|
} else { |
||||||
|
// overflown -> latch value
|
||||||
|
set_bit(debo_slots[i].bit, 6, value); // set state bit
|
||||||
|
debo_slots[i].count = 0; |
||||||
|
} |
||||||
|
} else { |
||||||
|
debo_slots[i].count = 0; // reset the counter
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,76 @@ |
|||||||
|
#include <stdlib.h> |
||||||
|
#include <stdint.h> |
||||||
|
#include "colors.h" |
||||||
|
#include "hsl.h" |
||||||
|
|
||||||
|
// based on: https://github.com/lewisd32/avr-hsl2rgb
|
||||||
|
xrgb_t hsl2xrgb(const hsl_t cc) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// 0 .. 256*3
|
||||||
|
const uint16_t hh = (uint16_t) cc.h * 3; |
||||||
|
const uint8_t hue_mod = hh % 256; |
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t r_temp, g_temp, b_temp; |
||||||
|
if (hh < 256) { |
||||||
|
r_temp = hue_mod ^ 255; |
||||||
|
g_temp = hue_mod; |
||||||
|
b_temp = 0; |
||||||
|
} else if (hh < 512) { |
||||||
|
r_temp = 0; |
||||||
|
g_temp = hue_mod ^ 255; |
||||||
|
b_temp = hue_mod; |
||||||
|
} else if (hh < 768) { |
||||||
|
r_temp = hue_mod; |
||||||
|
g_temp = 0; |
||||||
|
b_temp = hue_mod ^ 255; |
||||||
|
} else { |
||||||
|
r_temp = 0; |
||||||
|
g_temp = 0; |
||||||
|
b_temp = 0; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
const uint8_t inverse_sat = (cc.s ^ 255); |
||||||
|
|
||||||
|
xrgb_t rgb; |
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t t8; |
||||||
|
uint16_t t16; |
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef HSL_LINEAR |
||||||
|
const uint8_t bri = FADE_128[cc.l>>1]; |
||||||
|
#else |
||||||
|
const uint8_t bri = cc.l; |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
t8 = r_temp; |
||||||
|
t16 = t8 * cc.s + t8; |
||||||
|
t16 = t16 + t8; |
||||||
|
t8 = t16 >> 8; |
||||||
|
t8 = t8 + inverse_sat; |
||||||
|
t16 = t8 * bri; |
||||||
|
t16 = t16 + t8; |
||||||
|
t8 = t16 >> 8; |
||||||
|
rgb.r = t8; |
||||||
|
|
||||||
|
t8 = g_temp; |
||||||
|
t16 = t8 * cc.s; |
||||||
|
t16 = t16 + t8; |
||||||
|
t8 = t16 >> 8; |
||||||
|
t8 = t8 + inverse_sat; |
||||||
|
t16 = t8 * bri; |
||||||
|
t16 = t16 + t8; |
||||||
|
t8 = t16 >> 8; |
||||||
|
rgb.g = t8; |
||||||
|
|
||||||
|
t8 = b_temp; |
||||||
|
t16 = t8 * cc.s; |
||||||
|
t16 = t16 + t8; |
||||||
|
t8 = t16 >> 8; |
||||||
|
t8 = t8 + inverse_sat; |
||||||
|
t16 = t8 * bri; |
||||||
|
t16 = t16 + t8; |
||||||
|
t8 = t16 >> 8; |
||||||
|
rgb.b = t8; |
||||||
|
|
||||||
|
return rgb; |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,22 @@ |
|||||||
|
#pragma once |
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
HSL support (addition to colors.h) |
||||||
|
*/ |
||||||
|
|
||||||
|
#include "colors.h" |
||||||
|
|
||||||
|
// Define HSL_LINEAR to get more linear brightness in hsl->rgb conversion
|
||||||
|
#ifdef HSL_LINEAR |
||||||
|
# include "linear_fade.h" |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
// HSL data structure
|
||||||
|
typedef struct { |
||||||
|
uint8_t h; |
||||||
|
uint8_t s; |
||||||
|
uint8_t l; |
||||||
|
} hsl_t; |
||||||
|
|
||||||
|
/* Convert HSL to XRGB */ |
||||||
|
xrgb_t hsl2xrgb(const hsl_t color); |
@ -0,0 +1,284 @@ |
|||||||
|
#include <stdbool.h> |
||||||
|
#include <stdint.h> |
||||||
|
#include <avr/io.h> |
||||||
|
#include <avr/pgmspace.h> |
||||||
|
#include <util/delay.h> |
||||||
|
|
||||||
|
#include "calc.h" |
||||||
|
#include "pins.h" |
||||||
|
#include "nsdelay.h" |
||||||
|
#include "lcd.h" |
||||||
|
#include "lcd_config.h" |
||||||
|
|
||||||
|
// Start address of rows
|
||||||
|
const uint8_t LCD_ROW_ADDR[] = {0x00, 0x40, 0x14, 0x54}; |
||||||
|
|
||||||
|
// Internal prototypes
|
||||||
|
void _lcd_mode_r(); |
||||||
|
void _lcd_mode_w(); |
||||||
|
void _lcd_clk(); |
||||||
|
void _lcd_wait_bf(); |
||||||
|
void _lcd_write_byte(uint8_t bb); |
||||||
|
uint8_t _lcd_read_byte(); |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Write utilities
|
||||||
|
#define _lcd_write_low(bb) _lcd_write_nibble((bb) & 0x0F) |
||||||
|
#define _lcd_write_high(bb) _lcd_write_nibble(((bb) & 0xF0) >> 4) |
||||||
|
#define _lcd_write_nibble(nib) do { \ |
||||||
|
write_pin(LCD_D7, get_bit((nib), 3)); \
|
||||||
|
write_pin(LCD_D6, get_bit((nib), 2)); \
|
||||||
|
write_pin(LCD_D5, get_bit((nib), 1)); \
|
||||||
|
write_pin(LCD_D4, get_bit((nib), 0)); \
|
||||||
|
} while(0) |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// 0 W, 1 R
|
||||||
|
bool _lcd_mode; |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Initialize the display */ |
||||||
|
void lcd_init() |
||||||
|
{ |
||||||
|
// configure pins as output
|
||||||
|
as_output(LCD_E); |
||||||
|
as_output(LCD_RW); |
||||||
|
as_output(LCD_RS); |
||||||
|
_lcd_mode = 1; // force data pins to output
|
||||||
|
_lcd_mode_w(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Magic sequence to invoke Cthulhu (or enter 4-bit mode)
|
||||||
|
_delay_ms(16); |
||||||
|
_lcd_write_nibble(0b0011); |
||||||
|
_lcd_clk(); |
||||||
|
_delay_ms(5); |
||||||
|
_lcd_clk(); |
||||||
|
_delay_ms(5); |
||||||
|
_lcd_clk(); |
||||||
|
_delay_ms(5); |
||||||
|
_lcd_write_nibble(0b0010); |
||||||
|
_lcd_clk(); |
||||||
|
_delay_us(100); |
||||||
|
|
||||||
|
// Configure the display
|
||||||
|
lcd_write_command(LCD_IFACE_4BIT_2LINE); |
||||||
|
lcd_write_command(LCD_DISABLE); |
||||||
|
lcd_write_command(LCD_CLEAR); |
||||||
|
lcd_write_command(LCD_MODE_INC); |
||||||
|
|
||||||
|
// mark as enabled
|
||||||
|
lcd_enable(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Send a pulse on the ENABLE line */ |
||||||
|
void _lcd_clk() |
||||||
|
{ |
||||||
|
pin_up(LCD_E); |
||||||
|
delay_ns(420); |
||||||
|
pin_down(LCD_E); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Enter READ mode */ |
||||||
|
void _lcd_mode_r() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (_lcd_mode == 1) return; // already in R mode
|
||||||
|
|
||||||
|
pin_up(LCD_RW); |
||||||
|
|
||||||
|
as_input_pu(LCD_D7); |
||||||
|
as_input_pu(LCD_D6); |
||||||
|
as_input_pu(LCD_D5); |
||||||
|
as_input_pu(LCD_D4); |
||||||
|
|
||||||
|
_lcd_mode = 1; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Enter WRITE mode */ |
||||||
|
void _lcd_mode_w() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (_lcd_mode == 0) return; // already in W mode
|
||||||
|
|
||||||
|
pin_down(LCD_RW); |
||||||
|
|
||||||
|
as_output(LCD_D7); |
||||||
|
as_output(LCD_D6); |
||||||
|
as_output(LCD_D5); |
||||||
|
as_output(LCD_D4); |
||||||
|
|
||||||
|
_lcd_mode = 0; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Read a byte */ |
||||||
|
uint8_t _lcd_read_byte() |
||||||
|
{ |
||||||
|
_lcd_mode_r(); |
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t res = 0; |
||||||
|
|
||||||
|
_lcd_clk(); |
||||||
|
res = (read_pin(LCD_D7) << 7) | (read_pin(LCD_D6) << 6) | (read_pin(LCD_D5) << 5) | (read_pin(LCD_D4) << 4); |
||||||
|
|
||||||
|
_lcd_clk(); |
||||||
|
res |= (read_pin(LCD_D7) << 3) | (read_pin(LCD_D6) << 2) | (read_pin(LCD_D5) << 1) | (read_pin(LCD_D4) << 0); |
||||||
|
|
||||||
|
return res; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Write an instruction byte */ |
||||||
|
void lcd_write_command(uint8_t bb) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_lcd_wait_bf(); |
||||||
|
pin_down(LCD_RS); // select instruction register
|
||||||
|
_lcd_write_byte(bb); // send instruction byte
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Write a data byte */ |
||||||
|
void lcd_write_data(uint8_t bb) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_lcd_wait_bf(); |
||||||
|
pin_up(LCD_RS); // select data register
|
||||||
|
_lcd_write_byte(bb); // send data byte
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Read BF & Address */ |
||||||
|
uint8_t lcd_read_bf_addr() |
||||||
|
{ |
||||||
|
pin_down(LCD_RS); |
||||||
|
return _lcd_read_byte(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Read CGRAM or DDRAM */ |
||||||
|
uint8_t lcd_read_ram() |
||||||
|
{ |
||||||
|
pin_up(LCD_RS); |
||||||
|
return _lcd_read_byte(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Write a byte using the 8-bit interface */ |
||||||
|
void _lcd_write_byte(uint8_t bb) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_lcd_mode_w(); // enter W mode
|
||||||
|
|
||||||
|
_lcd_write_high(bb); |
||||||
|
_lcd_clk(); |
||||||
|
|
||||||
|
_lcd_write_low(bb); |
||||||
|
_lcd_clk(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Wait until the device is ready */ |
||||||
|
void _lcd_wait_bf() |
||||||
|
{ |
||||||
|
uint8_t d = 0; |
||||||
|
while(d++ < 120 && lcd_read_bf_addr() & _BV(7)) |
||||||
|
_delay_us(1); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Send a string to LCD */ |
||||||
|
void lcd_str(char* str_p) |
||||||
|
{ |
||||||
|
while (*str_p) |
||||||
|
lcd_char(*str_p++); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Sedn a char to LCD */ |
||||||
|
void lcd_char(const char c) |
||||||
|
{ |
||||||
|
lcd_write_data(c); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Set cursor position */ |
||||||
|
void lcd_xy(const uint8_t x, const uint8_t y) |
||||||
|
{ |
||||||
|
lcd_set_addr(LCD_ROW_ADDR[y] + (x)); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t _lcd_old_cursor = CURSOR_NONE; |
||||||
|
bool _lcd_enabled = false; |
||||||
|
|
||||||
|
/** Set LCD cursor. If not enabled, only remember it. */ |
||||||
|
void lcd_cursor(uint8_t type) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_lcd_old_cursor = (type & CURSOR_BOTH); |
||||||
|
|
||||||
|
if (_lcd_enabled) lcd_write_command(LCD_CURSOR_NONE | _lcd_old_cursor); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Display display (preserving cursor) */ |
||||||
|
void lcd_disable() |
||||||
|
{ |
||||||
|
lcd_write_command(LCD_DISABLE); |
||||||
|
_lcd_enabled = false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Enable display (restoring cursor) */ |
||||||
|
void lcd_enable() |
||||||
|
{ |
||||||
|
_lcd_enabled = true; |
||||||
|
lcd_cursor(_lcd_old_cursor); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Go home */ |
||||||
|
void lcd_home() |
||||||
|
{ |
||||||
|
lcd_write_command(LCD_HOME); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Clear the screen */ |
||||||
|
void lcd_clear() |
||||||
|
{ |
||||||
|
lcd_write_command(LCD_CLEAR); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Define a glyph */ |
||||||
|
void lcd_define_glyph(const uint8_t index, const uint8_t* array) |
||||||
|
{ |
||||||
|
lcd_set_addr_cgram(index * 8); |
||||||
|
for (uint8_t i = 0; i < 8; ++i) { |
||||||
|
lcd_write_data(array[i]); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Define a glyph */ |
||||||
|
void lcd_define_glyph_pgm(const uint8_t index, const uint8_t* array) |
||||||
|
{ |
||||||
|
lcd_set_addr_cgram(index * 8); |
||||||
|
for (uint8_t i = 0; i < 8; ++i) { |
||||||
|
lcd_write_data(pgm_read_byte(&array[i])); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Set address in CGRAM */ |
||||||
|
void lcd_set_addr_cgram(const uint8_t acg) |
||||||
|
{ |
||||||
|
lcd_write_command(0b01000000 | ((acg) & 0b00111111)); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Set address in DDRAM */ |
||||||
|
void lcd_set_addr(const uint8_t add) |
||||||
|
{ |
||||||
|
lcd_write_command(0b10000000 | ((add) & 0b01111111)); |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,13 @@ |
|||||||
|
#pragma once |
||||||
|
#include <stdint.h> |
||||||
|
|
||||||
|
const uint8_t FADE_128[] = { |
||||||
|
0, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, |
||||||
|
5, 5, 6, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 10, 10, 10, 11, 12, 13, 14, |
||||||
|
14, 15, 16, 17, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 36, |
||||||
|
38, 39, 40, 41, 42, 44, 45, 46, 48, 49, 50, 52, 54, 56, 58, 59, 61, 63, |
||||||
|
65, 67, 68, 69, 71, 72, 74, 76, 78, 80, 82, 85, 88, 90, 92, 95, 98, 100, |
||||||
|
103, 106, 109, 112, 116, 119, 122, 125, 129, 134, 138, 142, 147, 151, |
||||||
|
153, 156, 160, 163, 165, 170, 175, 180, 185, 190, 195, 200, 207, 214, 218, |
||||||
|
221, 225, 228, 232, 234, 241, 248, 254, 255 |
||||||
|
}; |
@ -1,31 +0,0 @@ |
|||||||
#pragma once |
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
Ye Olde Control Structures |
|
||||||
*/ |
|
||||||
|
|
||||||
#include "loops.h" |
|
||||||
|
|
||||||
#define whilst(what) while((what)) |
|
||||||
#define when(what) if((what)) |
|
||||||
#define otherwise else |
|
||||||
#define commence { |
|
||||||
#define then { |
|
||||||
#define cease } |
|
||||||
#define choose(what) switch((what)) |
|
||||||
#define option case |
|
||||||
#define shatter break |
|
||||||
#define replay continue |
|
||||||
#define equals == |
|
||||||
#define is == |
|
||||||
#define be = |
|
||||||
#define over > |
|
||||||
#define above > |
|
||||||
#define under < |
|
||||||
#define below < |
|
||||||
#define let /**/ |
|
||||||
#define raise(what) (what)++ |
|
||||||
|
|
||||||
#define number int |
|
||||||
|
|
||||||
#warning "This is a joke. Do not use YeOlde.h in serious code!" |
|
@ -1,166 +0,0 @@ |
|||||||
|
|
||||||
MCU = atmega328p
|
|
||||||
|
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||||||
F_CPU = 16000000
|
|
||||||
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|
||||||
LFUSE = 0xFF
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||||||
HFUSE = 0xDE
|
|
||||||
EFUSE = 0x05
|
|
||||||
|
|
||||||
MAIN = main.c
|
|
||||||
|
|
||||||
## If you've split your program into multiple files,
|
|
||||||
## include the additional .c source (in same directory) here
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||||||
## (and include the .h files in your foo.c)
|
|
||||||
LOCAL_SOURCE =
|
|
||||||
|
|
||||||
## Here you can link to one more directory (and multiple .c files)
|
|
||||||
# EXTRA_SOURCE_DIR = ../AVR-Programming-Library/
|
|
||||||
EXTRA_SOURCE_DIR =
|
|
||||||
EXTRA_SOURCE_FILES =
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Programmer Defaults ##########
|
|
||||||
########## Set up once, then forget about it ##########
|
|
||||||
########## (Can override. See bottom of file.) ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
#19200
|
|
||||||
PROGRAMMER_TYPE = arduino
|
|
||||||
PROGRAMMER_ARGS = -b 57600 -P /dev/ttyUSB0
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Makefile Magic! ##########
|
|
||||||
########## Summary: ##########
|
|
||||||
########## We want a .hex file ##########
|
|
||||||
########## Compile source files into .elf ##########
|
|
||||||
########## Convert .elf file into .hex ##########
|
|
||||||
########## You shouldn't need to edit below. ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
|
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||||||
## Defined programs / locations
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||||||
CC = avr-gcc
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||||||
OBJCOPY = avr-objcopy
|
|
||||||
OBJDUMP = avr-objdump
|
|
||||||
AVRSIZE = avr-size
|
|
||||||
AVRDUDE = avrdude
|
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||||||
|
|
||||||
## Compilation options, type man avr-gcc if you're curious.
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||||||
CFLAGS = -std=gnu99 -mmcu=$(MCU) -DF_CPU=$(F_CPU)UL -I. -I$(EXTRA_SOURCE_DIR)
|
|
||||||
CFLAGS += -funsigned-char -funsigned-bitfields -fpack-struct -fshort-enums
|
|
||||||
CFLAGS += -Wall -Wno-main -Wno-strict-prototypes -Wno-comment
|
|
||||||
CFLAGS += -g2 -Wextra -pedantic -Wfatal-errors
|
|
||||||
CFLAGS += -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections -Wl,--relax
|
|
||||||
|
|
||||||
CFLAGS_BUILD = $(CFLAGS) -Os
|
|
||||||
|
|
||||||
# CFLAGS += -lm
|
|
||||||
## CFLAGS += -Wl,-u,vfprintf -lprintf_flt -lm ## for floating-point printf
|
|
||||||
## CFLAGS += -Wl,-u,vfprintf -lprintf_min ## for smaller printf
|
|
||||||
|
|
||||||
## Lump target and extra source files together
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||||||
TARGET = $(strip $(basename $(MAIN)))
|
|
||||||
SRC1 = $(TARGET).c
|
|
||||||
SRC = $(SRC1)
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|
||||||
EXTRA_SOURCE = $(addprefix $(EXTRA_SOURCE_DIR), $(EXTRA_SOURCE_FILES))
|
|
||||||
SRC += $(EXTRA_SOURCE)
|
|
||||||
SRC += $(LOCAL_SOURCE)
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||||||
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||||||
## List of all header files
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||||||
HEADERS = $(SRC:.c=.h)
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||||||
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||||||
## For every .c file, compile an .o object file
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||||||
OBJ = $(SRC:.c=.o)
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||||||
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||||||
## Generic Makefile targets. (Only .hex file is necessary)
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||||||
all: $(TARGET).hex size |
|
||||||
pre: $(TARGET).pre |
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||||||
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||||||
%.hex: %.elf |
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||||||
$(OBJCOPY) -R .eeprom -O ihex $< $@
|
|
||||||
|
|
||||||
%.elf: $(SRC) |
|
||||||
$(CC) $(CFLAGS_BUILD) $(SRC) --output $@
|
|
||||||
|
|
||||||
%.pre: $(SRC1) |
|
||||||
$(CC) $(CFLAGS) -E $(SRC1) --output $@
|
|
||||||
|
|
||||||
%.eeprom: %.elf |
|
||||||
$(OBJCOPY) -j .eeprom --change-section-lma .eeprom=0 -O ihex $< $@
|
|
||||||
|
|
||||||
debug: |
|
||||||
@echo
|
|
||||||
@echo "Source files:" $(SRC)
|
|
||||||
@echo "MCU, F_CPU, BAUD:" $(MCU), $(F_CPU), $(BAUD)
|
|
||||||
@echo
|
|
||||||
|
|
||||||
# Optionally create listing file from .elf
|
|
||||||
# This creates approximate assembly-language equivalent of your code.
|
|
||||||
# Useful for debugging time-sensitive bits,
|
|
||||||
# or making sure the compiler does what you want.
|
|
||||||
disassemble: $(TARGET).lst |
|
||||||
|
|
||||||
dis: disassemble |
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||||||
lst: disassemble |
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||||||
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||||||
eeprom: $(TARGET).eeprom |
|
||||||
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||||||
%.lst: %.elf |
|
||||||
$(OBJDUMP) -S $< > $@
|
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||||||
|
|
||||||
# Optionally show how big the resulting program is
|
|
||||||
size: $(TARGET).elf |
|
||||||
$(AVRSIZE) -C --mcu=$(MCU) $(TARGET).elf
|
|
||||||
|
|
||||||
clean: |
|
||||||
rm -f $(TARGET).elf $(TARGET).hex $(TARGET).obj \
|
|
||||||
$(TARGET).o $(TARGET).d $(TARGET).eep $(TARGET).lst \
|
|
||||||
$(TARGET).lss $(TARGET).sym $(TARGET).map $(TARGET)~ \
|
|
||||||
$(TARGET).eeprom
|
|
||||||
|
|
||||||
squeaky_clean: |
|
||||||
rm -f *.elf *.hex *.obj *.o *.d *.eep *.lst *.lss *.sym *.map *~
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Programmer-specific details ##########
|
|
||||||
########## Flashing code to AVR using avrdude ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
|
|
||||||
flash: $(TARGET).hex |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -U flash:w:$<
|
|
||||||
|
|
||||||
flash_eeprom: $(TARGET).eeprom |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -U eeprom:w:$<
|
|
||||||
|
|
||||||
terminal: |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -nt
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
flash_arduino: PROGRAMMER_TYPE = arduino |
|
||||||
flash_arduino: PROGRAMMER_ARGS = |
|
||||||
flash_arduino: flash |
|
||||||
|
|
||||||
flash_dragon_isp: PROGRAMMER_TYPE = dragon_isp |
|
||||||
flash_dragon_isp: PROGRAMMER_ARGS = |
|
||||||
flash_dragon_isp: flash |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Fuse settings and suitable defaults ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
|
|
||||||
## Generic
|
|
||||||
FUSE_STRING = -U lfuse:w:$(LFUSE):m -U hfuse:w:$(HFUSE):m -U efuse:w:$(EFUSE):m
|
|
||||||
|
|
||||||
fuses: |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) \
|
|
||||||
$(PROGRAMMER_ARGS) $(FUSE_STRING)
|
|
||||||
show_fuses: |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -nv
|
|
||||||
|
|
||||||
## Called with no extra definitions, sets to defaults
|
|
||||||
set_default_fuses: FUSE_STRING = -U lfuse:w:$(LFUSE):m -U hfuse:w:$(HFUSE):m -U efuse:w:$(EFUSE):m |
|
||||||
set_default_fuses: fuses |
|
@ -1 +0,0 @@ |
|||||||
/home/ondra/devel/avr/avr-projects/devel/lib |
|
@ -1,139 +0,0 @@ |
|||||||
#include <avr/io.h> |
|
||||||
#include <avr/interrupt.h> |
|
||||||
#include <util/delay.h> |
|
||||||
#include <stdint.h> |
|
||||||
#include <stdlib.h> |
|
||||||
|
|
||||||
#include "lib/meta.h" |
|
||||||
#include "lib/arduino_pins.h" |
|
||||||
#include "lib/calc.h" |
|
||||||
#include "lib/colors.h" |
|
||||||
#include "lib/adc.h" |
|
||||||
|
|
||||||
#define WS_T_1H 800 |
|
||||||
#define WS_T_1L 400 |
|
||||||
#define WS_T_0H 120 |
|
||||||
#define WS_T_0L 900 |
|
||||||
|
|
||||||
#include "lib/ws_rgb.h" |
|
||||||
|
|
||||||
#define WS1 D2 |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct { |
|
||||||
uint8_t h; |
|
||||||
uint8_t s; |
|
||||||
uint8_t l; |
|
||||||
} hsl_t; |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// based on: https://github.com/lewisd32/avr-hsl2rgb
|
|
||||||
xrgb_t hsl2rgb(const hsl_t cc) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// 0 .. 256*3
|
|
||||||
const uint16_t hh = (uint16_t) cc.h * 3; |
|
||||||
const uint8_t hue_mod = hh % 256; |
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t r_temp, g_temp, b_temp; |
|
||||||
if (hh < 256) { |
|
||||||
r_temp = hue_mod ^ 255; |
|
||||||
g_temp = hue_mod; |
|
||||||
b_temp = 0; |
|
||||||
} else if (hh < 512) { |
|
||||||
r_temp = 0; |
|
||||||
g_temp = hue_mod ^ 255; |
|
||||||
b_temp = hue_mod; |
|
||||||
} else if (hh < 768) { |
|
||||||
r_temp = hue_mod; |
|
||||||
g_temp = 0; |
|
||||||
b_temp = hue_mod ^ 255; |
|
||||||
} else { |
|
||||||
r_temp = 0; |
|
||||||
g_temp = 0; |
|
||||||
b_temp = 0; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
const uint8_t inverse_sat = (cc.s ^ 255); |
|
||||||
|
|
||||||
xrgb_t rgb; |
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t t8; |
|
||||||
uint16_t t16; |
|
||||||
|
|
||||||
t8 = r_temp; |
|
||||||
t16 = t8 * cc.s + t8; |
|
||||||
t16 = t16 + t8; |
|
||||||
t8 = t16 >> 8; |
|
||||||
t8 = t8 + inverse_sat; |
|
||||||
t16 = t8 * cc.l; |
|
||||||
t16 = t16 + t8; |
|
||||||
t8 = t16 >> 8; |
|
||||||
rgb.r = t8; |
|
||||||
|
|
||||||
t8 = g_temp; |
|
||||||
t16 = t8 * cc.s; |
|
||||||
t16 = t16 + t8; |
|
||||||
t8 = t16 >> 8; |
|
||||||
t8 = t8 + inverse_sat; |
|
||||||
t16 = t8 * cc.l; |
|
||||||
t16 = t16 + t8; |
|
||||||
t8 = t16 >> 8; |
|
||||||
rgb.g = t8; |
|
||||||
|
|
||||||
t8 = b_temp; |
|
||||||
t16 = t8 * cc.s; |
|
||||||
t16 = t16 + t8; |
|
||||||
t8 = t16 >> 8; |
|
||||||
t8 = t8 + inverse_sat; |
|
||||||
t16 = t8 * cc.l; |
|
||||||
t16 = t16 + t8; |
|
||||||
t8 = t16 >> 8; |
|
||||||
rgb.b = t8; |
|
||||||
|
|
||||||
return rgb; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void SECTION(".init8") init() |
|
||||||
{ |
|
||||||
adc_init(); |
|
||||||
srand(adc_read_word(0)); |
|
||||||
|
|
||||||
as_output(WS1); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void main() |
|
||||||
{ |
|
||||||
#define SIZE 7 |
|
||||||
hsl_t board[SIZE]; |
|
||||||
xrgb_t screen[SIZE]; |
|
||||||
|
|
||||||
for (uint8_t i = 0; i < SIZE; i++) { |
|
||||||
board[i] = (hsl_t) {.h=0, .s=255, .l=0}; |
|
||||||
screen[i] = (xrgb_t) {.r=0, .g=0, .b=0}; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
while(1) { |
|
||||||
for(uint8_t i = 0; i < SIZE; i++) { |
|
||||||
if (board[i].l > 0) { |
|
||||||
board[i].l--; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
screen[i] = hsl2rgb(board[i]); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
if (rand() % 200 == 0) { |
|
||||||
uint8_t i = rand() % SIZE; |
|
||||||
|
|
||||||
if (board[i].l == 0) { |
|
||||||
board[i].h = rand() % 256; |
|
||||||
board[i].s = 200 + rand() % 56; |
|
||||||
board[i].l = 255; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
ws_send_xrgb_array(WS1, screen, SIZE); |
|
||||||
_delay_ms(10); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
@ -1,166 +0,0 @@ |
|||||||
|
|
||||||
MCU = atmega328p
|
|
||||||
|
|
||||||
F_CPU = 16000000
|
|
||||||
|
|
||||||
LFUSE = 0xFF
|
|
||||||
HFUSE = 0xDE
|
|
||||||
EFUSE = 0x05
|
|
||||||
|
|
||||||
MAIN = main.c
|
|
||||||
|
|
||||||
## If you've split your program into multiple files,
|
|
||||||
## include the additional .c source (in same directory) here
|
|
||||||
## (and include the .h files in your foo.c)
|
|
||||||
LOCAL_SOURCE =
|
|
||||||
|
|
||||||
## Here you can link to one more directory (and multiple .c files)
|
|
||||||
# EXTRA_SOURCE_DIR = ../AVR-Programming-Library/
|
|
||||||
EXTRA_SOURCE_DIR =
|
|
||||||
EXTRA_SOURCE_FILES =
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Programmer Defaults ##########
|
|
||||||
########## Set up once, then forget about it ##########
|
|
||||||
########## (Can override. See bottom of file.) ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
#19200
|
|
||||||
PROGRAMMER_TYPE = arduino
|
|
||||||
PROGRAMMER_ARGS = -b 57600 -P /dev/ttyUSB0
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Makefile Magic! ##########
|
|
||||||
########## Summary: ##########
|
|
||||||
########## We want a .hex file ##########
|
|
||||||
########## Compile source files into .elf ##########
|
|
||||||
########## Convert .elf file into .hex ##########
|
|
||||||
########## You shouldn't need to edit below. ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
|
|
||||||
## Defined programs / locations
|
|
||||||
CC = avr-gcc
|
|
||||||
OBJCOPY = avr-objcopy
|
|
||||||
OBJDUMP = avr-objdump
|
|
||||||
AVRSIZE = avr-size
|
|
||||||
AVRDUDE = avrdude
|
|
||||||
|
|
||||||
## Compilation options, type man avr-gcc if you're curious.
|
|
||||||
CFLAGS = -std=gnu99 -mmcu=$(MCU) -DF_CPU=$(F_CPU)UL -I. -I$(EXTRA_SOURCE_DIR)
|
|
||||||
CFLAGS += -funsigned-char -funsigned-bitfields -fpack-struct -fshort-enums
|
|
||||||
CFLAGS += -Wall -Wno-main -Wno-strict-prototypes -Wno-comment
|
|
||||||
CFLAGS += -g2 -Wextra -pedantic -Wfatal-errors
|
|
||||||
CFLAGS += -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections -Wl,--relax
|
|
||||||
|
|
||||||
CFLAGS_BUILD = $(CFLAGS) -Os
|
|
||||||
|
|
||||||
# CFLAGS += -lm
|
|
||||||
## CFLAGS += -Wl,-u,vfprintf -lprintf_flt -lm ## for floating-point printf
|
|
||||||
## CFLAGS += -Wl,-u,vfprintf -lprintf_min ## for smaller printf
|
|
||||||
|
|
||||||
## Lump target and extra source files together
|
|
||||||
TARGET = $(strip $(basename $(MAIN)))
|
|
||||||
SRC1 = $(TARGET).c
|
|
||||||
SRC = $(SRC1)
|
|
||||||
EXTRA_SOURCE = $(addprefix $(EXTRA_SOURCE_DIR), $(EXTRA_SOURCE_FILES))
|
|
||||||
SRC += $(EXTRA_SOURCE)
|
|
||||||
SRC += $(LOCAL_SOURCE)
|
|
||||||
|
|
||||||
## List of all header files
|
|
||||||
HEADERS = $(SRC:.c=.h)
|
|
||||||
|
|
||||||
## For every .c file, compile an .o object file
|
|
||||||
OBJ = $(SRC:.c=.o)
|
|
||||||
|
|
||||||
## Generic Makefile targets. (Only .hex file is necessary)
|
|
||||||
all: $(TARGET).hex size |
|
||||||
pre: $(TARGET).pre |
|
||||||
|
|
||||||
%.hex: %.elf |
|
||||||
$(OBJCOPY) -R .eeprom -O ihex $< $@
|
|
||||||
|
|
||||||
%.elf: $(SRC) |
|
||||||
$(CC) $(CFLAGS_BUILD) $(SRC) --output $@
|
|
||||||
|
|
||||||
%.pre: $(SRC1) |
|
||||||
$(CC) $(CFLAGS) -E $(SRC1) --output $@
|
|
||||||
|
|
||||||
%.eeprom: %.elf |
|
||||||
$(OBJCOPY) -j .eeprom --change-section-lma .eeprom=0 -O ihex $< $@
|
|
||||||
|
|
||||||
debug: |
|
||||||
@echo
|
|
||||||
@echo "Source files:" $(SRC)
|
|
||||||
@echo "MCU, F_CPU, BAUD:" $(MCU), $(F_CPU), $(BAUD)
|
|
||||||
@echo
|
|
||||||
|
|
||||||
# Optionally create listing file from .elf
|
|
||||||
# This creates approximate assembly-language equivalent of your code.
|
|
||||||
# Useful for debugging time-sensitive bits,
|
|
||||||
# or making sure the compiler does what you want.
|
|
||||||
disassemble: $(TARGET).lst |
|
||||||
|
|
||||||
dis: disassemble |
|
||||||
lst: disassemble |
|
||||||
|
|
||||||
eeprom: $(TARGET).eeprom |
|
||||||
|
|
||||||
%.lst: %.elf |
|
||||||
$(OBJDUMP) -S $< > $@
|
|
||||||
|
|
||||||
# Optionally show how big the resulting program is
|
|
||||||
size: $(TARGET).elf |
|
||||||
$(AVRSIZE) -C --mcu=$(MCU) $(TARGET).elf
|
|
||||||
|
|
||||||
clean: |
|
||||||
rm -f $(TARGET).elf $(TARGET).hex $(TARGET).obj \
|
|
||||||
$(TARGET).o $(TARGET).d $(TARGET).eep $(TARGET).lst \
|
|
||||||
$(TARGET).lss $(TARGET).sym $(TARGET).map $(TARGET)~ \
|
|
||||||
$(TARGET).eeprom
|
|
||||||
|
|
||||||
squeaky_clean: |
|
||||||
rm -f *.elf *.hex *.obj *.o *.d *.eep *.lst *.lss *.sym *.map *~
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Programmer-specific details ##########
|
|
||||||
########## Flashing code to AVR using avrdude ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
|
|
||||||
flash: $(TARGET).hex |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -U flash:w:$<
|
|
||||||
|
|
||||||
flash_eeprom: $(TARGET).eeprom |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -U eeprom:w:$<
|
|
||||||
|
|
||||||
terminal: |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -nt
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
flash_arduino: PROGRAMMER_TYPE = arduino |
|
||||||
flash_arduino: PROGRAMMER_ARGS = |
|
||||||
flash_arduino: flash |
|
||||||
|
|
||||||
flash_dragon_isp: PROGRAMMER_TYPE = dragon_isp |
|
||||||
flash_dragon_isp: PROGRAMMER_ARGS = |
|
||||||
flash_dragon_isp: flash |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Fuse settings and suitable defaults ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
|
|
||||||
## Generic
|
|
||||||
FUSE_STRING = -U lfuse:w:$(LFUSE):m -U hfuse:w:$(HFUSE):m -U efuse:w:$(EFUSE):m
|
|
||||||
|
|
||||||
fuses: |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) \
|
|
||||||
$(PROGRAMMER_ARGS) $(FUSE_STRING)
|
|
||||||
show_fuses: |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -nv
|
|
||||||
|
|
||||||
## Called with no extra definitions, sets to defaults
|
|
||||||
set_default_fuses: FUSE_STRING = -U lfuse:w:$(LFUSE):m -U hfuse:w:$(HFUSE):m -U efuse:w:$(EFUSE):m |
|
||||||
set_default_fuses: fuses |
|
@ -1 +0,0 @@ |
|||||||
/home/ondra/devel/avr/avr-projects/devel/lib |
|
@ -1,86 +0,0 @@ |
|||||||
#include <avr/io.h> |
|
||||||
#include <avr/interrupt.h> |
|
||||||
#include <util/delay.h> |
|
||||||
// #include <stdbool.h>
|
|
||||||
#include <stdint.h> |
|
||||||
#include <stdlib.h> |
|
||||||
|
|
||||||
#include "lib/meta.h" |
|
||||||
#include "lib/arduino_pins.h" |
|
||||||
#include "lib/calc.h" |
|
||||||
#include "lib/colors.h" |
|
||||||
#include "lib/adc.h" |
|
||||||
|
|
||||||
#define WS_T_1H 800 |
|
||||||
#define WS_T_1L 400 |
|
||||||
#define WS_T_0H 120 |
|
||||||
#define WS_T_0L 900 |
|
||||||
|
|
||||||
#include "lib/ws_rgb.h" |
|
||||||
|
|
||||||
#define WS1 D2 |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void SECTION(".init8") init() |
|
||||||
{ |
|
||||||
as_output(WS1); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
void main() |
|
||||||
{ |
|
||||||
const uint8_t anim_step = 50; |
|
||||||
const uint8_t anim_max = 250; |
|
||||||
const uint8_t pixel_count = 7; |
|
||||||
|
|
||||||
xrgb_t color = xrgb(anim_max, 0, 0); |
|
||||||
uint8_t step = 0; |
|
||||||
|
|
||||||
xrgb_t color2 = xrgb(anim_max, 0, 0); |
|
||||||
uint8_t step2 = 0; |
|
||||||
|
|
||||||
while (1) { |
|
||||||
|
|
||||||
color = color2; |
|
||||||
step = step2; |
|
||||||
|
|
||||||
for (uint8_t i = 0; i < pixel_count; i++) { |
|
||||||
ws_send_xrgb(WS1, color); |
|
||||||
|
|
||||||
if (i == 1) { |
|
||||||
color2 = color; |
|
||||||
step2 = step; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
switch (step) { |
|
||||||
case 0: |
|
||||||
color.g += anim_step; |
|
||||||
if (color.g >= anim_max) step++; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 1: |
|
||||||
color.r -= anim_step; |
|
||||||
if (color.r == 0) step++; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 2: |
|
||||||
color.b += anim_step; |
|
||||||
if (color.b >= anim_max) step++; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 3: |
|
||||||
color.g -= anim_step; |
|
||||||
if (color.g == 0) step++; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 4: |
|
||||||
color.r += anim_step; |
|
||||||
if (color.r >= anim_max) step++; |
|
||||||
break; |
|
||||||
default: |
|
||||||
color.b -= anim_step; |
|
||||||
if (color.b == 0) step = 0; |
|
||||||
break; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
ws_show(); |
|
||||||
|
|
||||||
_delay_ms(100); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
@ -1,166 +0,0 @@ |
|||||||
|
|
||||||
MCU = atmega328p
|
|
||||||
|
|
||||||
F_CPU = 16000000
|
|
||||||
|
|
||||||
LFUSE = 0xFF
|
|
||||||
HFUSE = 0xDE
|
|
||||||
EFUSE = 0x05
|
|
||||||
|
|
||||||
MAIN = main.c
|
|
||||||
|
|
||||||
## If you've split your program into multiple files,
|
|
||||||
## include the additional .c source (in same directory) here
|
|
||||||
## (and include the .h files in your foo.c)
|
|
||||||
LOCAL_SOURCE =
|
|
||||||
|
|
||||||
## Here you can link to one more directory (and multiple .c files)
|
|
||||||
# EXTRA_SOURCE_DIR = ../AVR-Programming-Library/
|
|
||||||
EXTRA_SOURCE_DIR =
|
|
||||||
EXTRA_SOURCE_FILES =
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Programmer Defaults ##########
|
|
||||||
########## Set up once, then forget about it ##########
|
|
||||||
########## (Can override. See bottom of file.) ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
#19200
|
|
||||||
PROGRAMMER_TYPE = arduino
|
|
||||||
PROGRAMMER_ARGS = -b 57600 -P /dev/ttyUSB0
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Makefile Magic! ##########
|
|
||||||
########## Summary: ##########
|
|
||||||
########## We want a .hex file ##########
|
|
||||||
########## Compile source files into .elf ##########
|
|
||||||
########## Convert .elf file into .hex ##########
|
|
||||||
########## You shouldn't need to edit below. ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
|
|
||||||
## Defined programs / locations
|
|
||||||
CC = avr-gcc
|
|
||||||
OBJCOPY = avr-objcopy
|
|
||||||
OBJDUMP = avr-objdump
|
|
||||||
AVRSIZE = avr-size
|
|
||||||
AVRDUDE = sudo avrdude
|
|
||||||
|
|
||||||
## Compilation options, type man avr-gcc if you're curious.
|
|
||||||
CFLAGS = -std=gnu99 -mmcu=$(MCU) -DF_CPU=$(F_CPU)UL -I. -I$(EXTRA_SOURCE_DIR)
|
|
||||||
CFLAGS += -funsigned-char -funsigned-bitfields -fpack-struct -fshort-enums
|
|
||||||
CFLAGS += -Wall -Wno-main -Wno-strict-prototypes -Wno-comment
|
|
||||||
CFLAGS += -g2 -Wextra -Wfatal-errors
|
|
||||||
CFLAGS += -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections -Wl,--relax
|
|
||||||
|
|
||||||
CFLAGS_BUILD = $(CFLAGS) -Os
|
|
||||||
|
|
||||||
# CFLAGS += -lm
|
|
||||||
## CFLAGS += -Wl,-u,vfprintf -lprintf_flt -lm ## for floating-point printf
|
|
||||||
## CFLAGS += -Wl,-u,vfprintf -lprintf_min ## for smaller printf
|
|
||||||
|
|
||||||
## Lump target and extra source files together
|
|
||||||
TARGET = $(strip $(basename $(MAIN)))
|
|
||||||
SRC1 = $(TARGET).c
|
|
||||||
SRC = $(SRC1)
|
|
||||||
EXTRA_SOURCE = $(addprefix $(EXTRA_SOURCE_DIR), $(EXTRA_SOURCE_FILES))
|
|
||||||
SRC += $(EXTRA_SOURCE)
|
|
||||||
SRC += $(LOCAL_SOURCE)
|
|
||||||
|
|
||||||
## List of all header files
|
|
||||||
HEADERS = $(SRC:.c=.h)
|
|
||||||
|
|
||||||
## For every .c file, compile an .o object file
|
|
||||||
OBJ = $(SRC:.c=.o)
|
|
||||||
|
|
||||||
## Generic Makefile targets. (Only .hex file is necessary)
|
|
||||||
all: $(TARGET).hex size |
|
||||||
pre: $(TARGET).pre |
|
||||||
|
|
||||||
%.hex: %.elf |
|
||||||
$(OBJCOPY) -R .eeprom -O ihex $< $@
|
|
||||||
|
|
||||||
%.elf: $(SRC) |
|
||||||
$(CC) $(CFLAGS_BUILD) $(SRC) --output $@
|
|
||||||
|
|
||||||
%.pre: $(SRC1) |
|
||||||
$(CC) $(CFLAGS) -E $(SRC1) --output $@
|
|
||||||
|
|
||||||
%.eeprom: %.elf |
|
||||||
$(OBJCOPY) -j .eeprom --change-section-lma .eeprom=0 -O ihex $< $@
|
|
||||||
|
|
||||||
debug: |
|
||||||
@echo
|
|
||||||
@echo "Source files:" $(SRC)
|
|
||||||
@echo "MCU, F_CPU, BAUD:" $(MCU), $(F_CPU), $(BAUD)
|
|
||||||
@echo
|
|
||||||
|
|
||||||
# Optionally create listing file from .elf
|
|
||||||
# This creates approximate assembly-language equivalent of your code.
|
|
||||||
# Useful for debugging time-sensitive bits,
|
|
||||||
# or making sure the compiler does what you want.
|
|
||||||
disassemble: $(TARGET).lst |
|
||||||
|
|
||||||
dis: disassemble |
|
||||||
lst: disassemble |
|
||||||
|
|
||||||
eeprom: $(TARGET).eeprom |
|
||||||
|
|
||||||
%.lst: %.elf |
|
||||||
$(OBJDUMP) -S $< > $@
|
|
||||||
|
|
||||||
# Optionally show how big the resulting program is
|
|
||||||
size: $(TARGET).elf |
|
||||||
$(AVRSIZE) -C --mcu=$(MCU) $(TARGET).elf
|
|
||||||
|
|
||||||
clean: |
|
||||||
rm -f $(TARGET).elf $(TARGET).hex $(TARGET).obj \
|
|
||||||
$(TARGET).o $(TARGET).d $(TARGET).eep $(TARGET).lst \
|
|
||||||
$(TARGET).lss $(TARGET).sym $(TARGET).map $(TARGET)~ \
|
|
||||||
$(TARGET).eeprom
|
|
||||||
|
|
||||||
squeaky_clean: |
|
||||||
rm -f *.elf *.hex *.obj *.o *.d *.eep *.lst *.lss *.sym *.map *~
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Programmer-specific details ##########
|
|
||||||
########## Flashing code to AVR using avrdude ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
|
|
||||||
flash: $(TARGET).hex |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -U flash:w:$<
|
|
||||||
|
|
||||||
flash_eeprom: $(TARGET).eeprom |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -U eeprom:w:$<
|
|
||||||
|
|
||||||
terminal: |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -nt
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
flash_arduino: PROGRAMMER_TYPE = arduino |
|
||||||
flash_arduino: PROGRAMMER_ARGS = |
|
||||||
flash_arduino: flash |
|
||||||
|
|
||||||
flash_dragon_isp: PROGRAMMER_TYPE = dragon_isp |
|
||||||
flash_dragon_isp: PROGRAMMER_ARGS = |
|
||||||
flash_dragon_isp: flash |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
########## Fuse settings and suitable defaults ##########
|
|
||||||
##########------------------------------------------------------##########
|
|
||||||
|
|
||||||
## Generic
|
|
||||||
FUSE_STRING = -U lfuse:w:$(LFUSE):m -U hfuse:w:$(HFUSE):m -U efuse:w:$(EFUSE):m
|
|
||||||
|
|
||||||
fuses: |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) \
|
|
||||||
$(PROGRAMMER_ARGS) $(FUSE_STRING)
|
|
||||||
show_fuses: |
|
||||||
$(AVRDUDE) -c $(PROGRAMMER_TYPE) -p $(MCU) $(PROGRAMMER_ARGS) -nv
|
|
||||||
|
|
||||||
## Called with no extra definitions, sets to defaults
|
|
||||||
set_default_fuses: FUSE_STRING = -U lfuse:w:$(LFUSE):m -U hfuse:w:$(HFUSE):m -U efuse:w:$(EFUSE):m |
|
||||||
set_default_fuses: fuses |
|
@ -1,351 +0,0 @@ |
|||||||
; Zapojeni (Připojen DMC-50399 v 4-bitovem modu): |
|
||||||
; +------u------+ |
|
||||||
; Vcc -> reset --+ /RST Vcc +-- napajeni +5V |
|
||||||
; --+ PD0 PB7 +-- RS (0=instr W, BF+addr R; 1=data W/R) |
|
||||||
; --+ PD1 PB6 +-- R/W (1=read,0=write) |
|
||||||
; --+ PA1 PB5 +-- E (clock, active falling edge) |
|
||||||
; --+ PA0 PB4 +-- |
|
||||||
; --+ PD2 PB3 +-- DATA 7 |
|
||||||
; --+ PD3 PB2 +-- DATA 6 |
|
||||||
; --+ PD4 PB1 +-- DATA 5 |
|
||||||
; --+ PD5 PB0 +-- DATA 4 |
|
||||||
; GND --+ GND PD6 +-- |
|
||||||
; +-------------+ |
|
||||||
|
|
||||||
;DMC-50399: |
|
||||||
; 1 - GND |
|
||||||
; 2 - +5V |
|
||||||
; 3 - 0V (lcd driver) |
|
||||||
; 4 - RS |
|
||||||
; 5 - R/W |
|
||||||
; 6 - E |
|
||||||
; 7 - DATA 0 |
|
||||||
; 8 - DATA 1 |
|
||||||
;... |
|
||||||
;14 - DATA 7 |
|
||||||
|
|
||||||
.device attiny2313 |
|
||||||
;běží na 4MHz, ckdiv8=1 (vypnuto) |
|
||||||
;250x16=1ms=1000us |
|
||||||
|
|
||||||
;LFUSE: 0xE2 -U lfuse:w:0xE2:m |
|
||||||
;HFUSE: 0xDF -U hfuse:w:0xDF:m |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
;K O N S T A N T Y + P R E Z D I V K Y P O R T U A P I N U |
|
||||||
.equ LCDPORT = PORTB |
|
||||||
.equ LCDPIN = PINB |
|
||||||
.equ LCDDDR = DDRB |
|
||||||
|
|
||||||
.equ RS = 7 |
|
||||||
.equ RW = 6 |
|
||||||
.equ E = 5 |
|
||||||
|
|
||||||
.equ LCD_CLEAR = 0b00000001 |
|
||||||
.equ LCD_HOME = 0b00000010 |
|
||||||
|
|
||||||
.equ LCD_MODE_INC_NOSHIFT = 0b00000110 |
|
||||||
.equ LCD_MODE_INC_SHIFT = 0b00000111 |
|
||||||
.equ LCD_MODE_DEC_NOSHIFT = 0b00000100 |
|
||||||
.equ LCD_MODE_DEC_SHIFT = 0b00000101 |
|
||||||
|
|
||||||
.equ LCD_DISPLAY_DISABLED = 0b00001000 |
|
||||||
.equ LCD_DISPLAY_NOCURSOR = 0b00001100 |
|
||||||
.equ LCD_DISPLAY_CURSOR = 0b00001110 |
|
||||||
.equ LCD_DISPLAY_ALTER = 0b00001101 |
|
||||||
.equ LCD_DISPLAY_CURSOR_ALTER = 0b00001111 |
|
||||||
|
|
||||||
.equ LCD_CURSOR_LEFT = 0b00010000 |
|
||||||
.equ LCD_CURSOR_RIGHT = 0b00010100 |
|
||||||
.equ LCD_SHIFT_LEFT = 0b00011000 |
|
||||||
.equ LCD_SHIFT_RIGHT = 0b00011100 |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
;5x7 font, 1-line |
|
||||||
.equ LCD_MODE_4BIT_1LINE = 0b00100000 |
|
||||||
;.equ LCD_MODE_8BIT_1LINE = 0b00110000 |
|
||||||
;5x7 font, 2-line |
|
||||||
.equ LCD_MODE_4BIT_2LINE = 0b00101000 |
|
||||||
;.equ LCD_MODE_8BIT_2LINE = 0b00111000 |
|
||||||
|
|
||||||
.equ ROW1_ADDR = 0x00 |
|
||||||
.equ ROW2_ADDR = 0x40 |
|
||||||
.equ ROW3_ADDR = 0x14 |
|
||||||
.equ ROW4_ADDR = 0x54 |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
;aliases |
|
||||||
.def ZH = r31 |
|
||||||
.def ZL = r30 |
|
||||||
.def YH = r29 |
|
||||||
.def YL = r28 |
|
||||||
.def XH = r27 |
|
||||||
.def XL = r26 |
|
||||||
|
|
||||||
; Z A C A T E K P R O G R A M U |
|
||||||
;vektory preruseni |
|
||||||
.org 0x0000 ;RESET |
|
||||||
rjmp RESET ;skok na start po resetu |
|
||||||
|
|
||||||
.org 0x0013 |
|
||||||
|
|
||||||
;nastaveni po resetu |
|
||||||
.DB "HD44780 INTERFACE" ;(nazev programu) |
|
||||||
RESET: |
|
||||||
ldi r16,low(RAMEND) ;nastavi stack pointer |
|
||||||
out SPL,r16 |
|
||||||
cli ;zakazat vsechna preruseni |
|
||||||
|
|
||||||
; Nastaveni portu |
|
||||||
;PORTB = LCDPORT |
|
||||||
ldi r16,0b11111111 ;smer portu B |
|
||||||
out LCDDDR,r16 |
|
||||||
ldi r16,0b00000000 ;vypnout B |
|
||||||
out LCDPORT,r16 |
|
||||||
|
|
||||||
sei ;Global Interrupt Enable |
|
||||||
|
|
||||||
; == display init == |
|
||||||
rcall LCD_INIT |
|
||||||
|
|
||||||
ldi r17,LCD_MODE_INC_NOSHIFT |
|
||||||
rcall TX_INSTR |
|
||||||
|
|
||||||
ldi r17,LCD_DISPLAY_NOCURSOR |
|
||||||
rcall TX_INSTR |
|
||||||
|
|
||||||
; == load user-defined characters to CGRAM == (default, array label named MYCHARS, end-mark=0xFE) |
|
||||||
ldi r17,0 |
|
||||||
rcall CGRAM_SET_ADDR |
|
||||||
|
|
||||||
ldi ZH,high(MYCHARS*2) |
|
||||||
ldi ZL,low(MYCHARS*2) |
|
||||||
CGRAM_loop: |
|
||||||
lpm r17,Z+ |
|
||||||
cpi r17,0xFE |
|
||||||
breq CGRAM_loop_end |
|
||||||
rcall TX_DATA |
|
||||||
rjmp CGRAM_loop |
|
||||||
CGRAM_loop_end: |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
; == pgm body == |
|
||||||
|
|
||||||
;load text to DDRAM |
|
||||||
ldi r17,ROW1_ADDR |
|
||||||
rcall DDRAM_SET_ADDR |
|
||||||
|
|
||||||
ldi ZH,high(MYTEXT1*2) |
|
||||||
ldi ZL,low(MYTEXT1*2) |
|
||||||
DDRAM_loop: |
|
||||||
lpm r17,Z+ |
|
||||||
cpi r17,0xFE |
|
||||||
breq DDRAM_loop_end |
|
||||||
rcall TX_DATA |
|
||||||
rjmp DDRAM_loop |
|
||||||
DDRAM_loop_end: |
|
||||||
|
|
||||||
;load text to DDRAM |
|
||||||
ldi r17,ROW2_ADDR |
|
||||||
rcall DDRAM_SET_ADDR |
|
||||||
|
|
||||||
ldi ZH,high(MYTEXT2*2) |
|
||||||
ldi ZL,low(MYTEXT2*2) |
|
||||||
DDRAM2_loop: |
|
||||||
lpm r17,Z+ |
|
||||||
cpi r17,0xFE |
|
||||||
breq DDRAM2_loop_end |
|
||||||
rcall TX_DATA |
|
||||||
rjmp DDRAM2_loop |
|
||||||
DDRAM2_loop_end: |
|
||||||
|
|
||||||
;direct write to X,Y - example |
|
||||||
ldi r16,3 ;Y, zacina 0 a roste smerem dolu |
|
||||||
ldi r17,5 ;X, zacina nulou a roste smerem doprava |
|
||||||
rcall LCD_CURSOR_XY |
|
||||||
ldi r17,"%" |
|
||||||
rcall TX_DATA |
|
||||||
ldi r17,"%" |
|
||||||
rcall TX_DATA |
|
||||||
ldi r17,"%" |
|
||||||
rcall TX_DATA |
|
||||||
;infinite loop |
|
||||||
loop: rjmp loop |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
MYTEXT1: |
|
||||||
.DB 0,0,0," POKUSNY TEXT ",0,0,0,0xFE |
|
||||||
MYTEXT2: |
|
||||||
.DB "Opravdu pekny text!",0xFE |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
; == USER-DEFINED CHARS == |
|
||||||
MYCHARS: |
|
||||||
; 5x8, first 3 bits are not used |
|
||||||
;end of mychars |
|
||||||
.DB 0xe,0x1f,0x15,0x1f,0x1f,0x1f,0x15 ;smajlik |
|
||||||
|
|
||||||
;konec |
|
||||||
.DB 0xFE |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
;r16=Y |
|
||||||
;r17=X |
|
||||||
LCD_CURSOR_XY: |
|
||||||
cpi r16,0 |
|
||||||
brne test1 |
|
||||||
fail: ldi r16,ROW1_ADDR |
|
||||||
rjmp addrdone |
|
||||||
test1: |
|
||||||
cpi r16,1 |
|
||||||
brne test2 |
|
||||||
ldi r16,ROW2_ADDR |
|
||||||
rjmp addrdone |
|
||||||
test2: |
|
||||||
cpi r16,2 |
|
||||||
brne test3 |
|
||||||
ldi r16,ROW3_ADDR |
|
||||||
rjmp addrdone |
|
||||||
test3: |
|
||||||
cpi r16,3 |
|
||||||
brne fail |
|
||||||
ldi r16,ROW4_ADDR |
|
||||||
addrdone: |
|
||||||
add r17,r16 |
|
||||||
rcall DDRAM_SET_ADDR |
|
||||||
ret |
|
||||||
|
|
||||||
;r16=počet ms (cca) |
|
||||||
delay: |
|
||||||
push r17 ;2 |
|
||||||
push r18 ;2 |
|
||||||
d1: |
|
||||||
ldi r17,250 ;1 |
|
||||||
d2: |
|
||||||
ldi r18,14 ;1 |
|
||||||
d3: |
|
||||||
dec r18 ;1 |
|
||||||
nop |
|
||||||
brne d3 ;2 (1 |
|
||||||
dec r17 ; +1) |
|
||||||
brne d2 ;2 (1 |
|
||||||
dec r16 ; +1) |
|
||||||
brne d1 ;2 (1) |
|
||||||
|
|
||||||
pop r18 ;2 |
|
||||||
pop r17 ;2 |
|
||||||
ret |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
LCD_INIT: |
|
||||||
ldi r16,16 |
|
||||||
rcall delay |
|
||||||
ldi r16,0b00000010 ;4bit |
|
||||||
out PORTB,r16 |
|
||||||
rcall LCD_CLK |
|
||||||
ldi r16,5 |
|
||||||
rcall delay |
|
||||||
ldi r17,LCD_MODE_4BIT_2LINE ;set 4-bit mode |
|
||||||
rcall TX_INSTR |
|
||||||
ret |
|
||||||
|
|
||||||
;r17 |
|
||||||
TX_INSTR: |
|
||||||
swap r17 ;send high nibble |
|
||||||
mov r16,r17 |
|
||||||
andi r16,0b00001111 |
|
||||||
out LCDPORT,r16 |
|
||||||
rcall LCD_CLK |
|
||||||
|
|
||||||
swap r17 ;send low nibble |
|
||||||
mov r16,r17 |
|
||||||
andi r16,0b00001111 |
|
||||||
out LCDPORT,r16 |
|
||||||
rcall LCD_CLK |
|
||||||
|
|
||||||
ret |
|
||||||
|
|
||||||
;r17 |
|
||||||
TX_DATA: |
|
||||||
swap r17 ;send high nibble |
|
||||||
mov r16,r17 |
|
||||||
andi r16,0b00001111 |
|
||||||
sbr r16,(1<<RS) |
|
||||||
out LCDPORT,r16 |
|
||||||
rcall LCD_CLK |
|
||||||
|
|
||||||
swap r17 ;send low nibble |
|
||||||
mov r16,r17 |
|
||||||
andi r16,0b00001111 |
|
||||||
sbr r16,(1<<RS) |
|
||||||
out LCDPORT,r16 |
|
||||||
rcall LCD_CLK |
|
||||||
|
|
||||||
ret |
|
||||||
|
|
||||||
;r17 disabled to reduce code size |
|
||||||
;RX_DATA: |
|
||||||
; ;input |
|
||||||
; ldi r16,0b11110000 ;LCDPORT dirrection (RS RW E n.c.) output, (D7 D6 D5 D4) input |
|
||||||
; out LCDDDR,r16 |
|
||||||
; ldi r16,0b00001111 ;pullups to data pins enabled |
|
||||||
; out LCDPORT,r16 |
|
||||||
; |
|
||||||
; clr r17 |
|
||||||
; ldi r16,(1<<RW)|(1<<RS) |
|
||||||
; out LCDPORT,r16 ;set LCD to read mode, for data |
|
||||||
; |
|
||||||
; rcall LCD_CLK ;receive high nibble |
|
||||||
; in r16,LCDPIN |
|
||||||
; andi r16,0b00001111 |
|
||||||
; or r17,r16 |
|
||||||
; swap r17 ;store high nibble |
|
||||||
; |
|
||||||
; rcall LCD_CLK ;receive low nibble |
|
||||||
; in r16,LCDPIN |
|
||||||
; andi r16,0b00001111 |
|
||||||
; or r17,r16 ;store low nibble |
|
||||||
; |
|
||||||
; ;output |
|
||||||
; ldi r16,0b11111111 ;LCDPORT as output (RS RW E n.c. D7 D6 D5 D4) |
|
||||||
; out LCDDDR,r16 |
|
||||||
; ldi r16,0b00000000 ;LCDPORT off |
|
||||||
; out LCDPORT,r16 |
|
||||||
; |
|
||||||
; ;r17=received value (D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0) |
|
||||||
; ret |
|
||||||
|
|
||||||
LCD_CLK: |
|
||||||
sbi LCDPORT,E ;EXECUTE on |
|
||||||
nop |
|
||||||
nop |
|
||||||
nop |
|
||||||
cbi LCDPORT,E ;EXECUTE off |
|
||||||
ldi r16,150 ;pause: 100 for 4MHZ |
|
||||||
clkw: |
|
||||||
dec r16 |
|
||||||
brne clkw |
|
||||||
ret |
|
||||||
|
|
||||||
;r17 |
|
||||||
;7 bitu (1.radek zacina 00,druhej 40) |
|
||||||
DDRAM_SET_ADDR: |
|
||||||
clr r16 |
|
||||||
sbr r16,0b10000000 |
|
||||||
or r17,r16 |
|
||||||
rcall TX_INSTR |
|
||||||
ret |
|
||||||
|
|
||||||
;r17 |
|
||||||
;6 bitu (5,4,3 = znak, 2,1,0 = radek - shora) |
|
||||||
CGRAM_SET_ADDR: |
|
||||||
clr r16 |
|
||||||
sbr r16,0b01000000 |
|
||||||
or r17,r16 |
|
||||||
rcall TX_INSTR |
|
||||||
ret |
|
@ -1 +0,0 @@ |
|||||||
/home/ondra/devel/avr/avr-projects/devel/lib |
|
@ -1,426 +0,0 @@ |
|||||||
#include <avr/io.h> |
|
||||||
#include <avr/interrupt.h> |
|
||||||
#include <avr/pgmspace.h> |
|
||||||
#include <util/delay.h> |
|
||||||
#include <stdbool.h> |
|
||||||
#include <stdint.h> |
|
||||||
#include <stdlib.h> |
|
||||||
|
|
||||||
#include "lib/meta.h" |
|
||||||
#include "lib/arduino_pins.h" |
|
||||||
#include "lib/calc.h" |
|
||||||
#include "lib/adc.h" |
|
||||||
|
|
||||||
#define LCD_PIN_RS D10 |
|
||||||
#define LCD_PIN_RW D11 |
|
||||||
#define LCD_PIN_E D12 |
|
||||||
#define LCD_PIN_D4 D13 |
|
||||||
#define LCD_PIN_D5 D14 |
|
||||||
#define LCD_PIN_D6 D15 |
|
||||||
#define LCD_PIN_D7 D16 |
|
||||||
// D17 = A3 = source of entropy for random.
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "lib/lcd.h" |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Buttons (to ground)
|
|
||||||
#define BTN_LEFT D2 |
|
||||||
#define BTN_RIGHT D3 |
|
||||||
#define BTN_UP D4 |
|
||||||
#define BTN_DOWN D5 |
|
||||||
#define BTN_SELECT D6 |
|
||||||
#define BTN_RESTART D7 |
|
||||||
|
|
||||||
// Debouncer channels for buttons
|
|
||||||
// (Must be added in this order to debouncer)
|
|
||||||
#define D_LEFT 0 |
|
||||||
#define D_RIGHT 1 |
|
||||||
#define D_UP 2 |
|
||||||
#define D_DOWN 3 |
|
||||||
#define D_SELECT 4 |
|
||||||
#define D_RESTART 5 |
|
||||||
|
|
||||||
#define DEBO_CHANNELS 6 |
|
||||||
#define DEBO_TICKS 1 // in 0.01s
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "lib/debounce.h" |
|
||||||
|
|
||||||
// Board size (!!! rows = 2x number of display lines, max 2*4 = 8 !!!)
|
|
||||||
#define ROWS 4 |
|
||||||
#define COLS 20 |
|
||||||
|
|
||||||
// Delay between snake steps, in 10 ms
|
|
||||||
#define STEP_DELAY 24 |
|
||||||
|
|
||||||
// proto
|
|
||||||
void update(); |
|
||||||
void init_cgram(); |
|
||||||
void init_gameboard(); |
|
||||||
|
|
||||||
void SECTION(".init8") init() |
|
||||||
{ |
|
||||||
// Randomize RNG
|
|
||||||
adc_init(); |
|
||||||
srand(adc_read_word(3)); |
|
||||||
|
|
||||||
// Init LCD
|
|
||||||
lcd_init(); |
|
||||||
init_cgram(); // load default glyphs
|
|
||||||
|
|
||||||
// Init game board.
|
|
||||||
init_gameboard(); |
|
||||||
|
|
||||||
// gamepad buttons
|
|
||||||
as_input_pu(BTN_LEFT); |
|
||||||
as_input_pu(BTN_RIGHT); |
|
||||||
as_input_pu(BTN_UP); |
|
||||||
as_input_pu(BTN_DOWN); |
|
||||||
as_input_pu(BTN_SELECT); |
|
||||||
as_input_pu(BTN_RESTART); |
|
||||||
|
|
||||||
// add buttons to debouncer
|
|
||||||
debo_add_rev(BTN_LEFT); |
|
||||||
debo_add_rev(BTN_RIGHT); |
|
||||||
debo_add_rev(BTN_UP); |
|
||||||
debo_add_rev(BTN_DOWN); |
|
||||||
debo_add_rev(BTN_SELECT); |
|
||||||
debo_add_rev(BTN_RESTART); |
|
||||||
|
|
||||||
// setup timer
|
|
||||||
TCCR0A = _BV(WGM01); // CTC
|
|
||||||
TCCR0B = _BV(CS02) | _BV(CS00); // prescaler 1024
|
|
||||||
OCR0A = 156; // interrupt every 10 ms
|
|
||||||
sbi(TIMSK0, OCIE0A); |
|
||||||
sei(); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/** timer 0 interrupt vector */ |
|
||||||
ISR(TIMER0_COMPA_vect) |
|
||||||
{ |
|
||||||
debo_tick(); // poll debouncer
|
|
||||||
update(); // update and display
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// sub-glyphs
|
|
||||||
#define _HEAD_ 15, 21, 21, 30 |
|
||||||
#define _BODY_ 15, 31, 31, 30 |
|
||||||
#define _FOOD_ 10, 21, 17, 14 |
|
||||||
//14, 17, 17, 14
|
|
||||||
#define _NONE_ 0, 0, 0, 0 |
|
||||||
|
|
||||||
// complete glyphs for loading into memory
|
|
||||||
|
|
||||||
// Only one food & one head glyph have to be loaded at a time.
|
|
||||||
|
|
||||||
// Body - Body
|
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_BB[] PROGMEM = {_BODY_, _BODY_}; |
|
||||||
|
|
||||||
// Body - None
|
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_BX[] PROGMEM = {_BODY_, _NONE_}; |
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_XB[] PROGMEM = {_NONE_, _BODY_}; |
|
||||||
|
|
||||||
// Head - None
|
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_HX[] PROGMEM = {_HEAD_, _NONE_}; |
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_XH[] PROGMEM = {_NONE_, _HEAD_}; |
|
||||||
|
|
||||||
// Body - Head
|
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_BH[] PROGMEM = {_BODY_, _HEAD_}; |
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_HB[] PROGMEM = {_HEAD_, _BODY_}; |
|
||||||
|
|
||||||
// Head - Food
|
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_HF[] PROGMEM = {_HEAD_, _FOOD_}; |
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_FH[] PROGMEM = {_FOOD_, _HEAD_}; |
|
||||||
|
|
||||||
// Food - None
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||||||
const uint8_t SYMBOL_FX[] PROGMEM = {_FOOD_, _NONE_}; |
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_XF[] PROGMEM = {_NONE_, _FOOD_}; |
|
||||||
|
|
||||||
// Body - Food
|
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_BF[] PROGMEM = {_BODY_, _FOOD_}; |
|
||||||
const uint8_t SYMBOL_FB[] PROGMEM = {_FOOD_, _BODY_}; |
|
||||||
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||||||
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||||||
// board block (snake, food...)
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typedef enum { |
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bEMPTY = 0x00, |
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||||||
bHEAD = 0x01, |
|
||||||
bFOOD = 0x02, |
|
||||||
bBODY_LEFT = 0x80, |
|
||||||
bBODY_RIGHT = 0x81, |
|
||||||
bBODY_UP = 0x82, |
|
||||||
bBODY_DOWN = 0x83, |
|
||||||
} block_t; |
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||||||
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||||||
// Snake direction
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||||||
typedef enum { |
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||||||
dLEFT = 0x00, |
|
||||||
dRIGHT = 0x01, |
|
||||||
dUP = 0x02, |
|
||||||
dDOWN = 0x03, |
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||||||
} dir_t; |
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||||||
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||||||
// Coordinate on board
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typedef struct { |
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int8_t x; |
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int8_t y; |
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} coord_t; |
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||||||
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#define is_body(blk) (((blk) & 0x80) != 0) |
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||||||
#define mk_body_dir(dir) (0x80 + (dir)) |
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||||||
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||||||
// compare two coords
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#define coord_eq(a, b) (((a).x == (b).x) && ((a).y == (b).y)) |
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bool crashed; |
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uint8_t snake_len; |
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// y, x indexing
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block_t board[ROWS][COLS]; |
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||||||
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coord_t head_pos; |
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||||||
coord_t tail_pos; |
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||||||
dir_t head_dir; |
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||||||
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||||||
const uint8_t CODE_BB = 0; |
|
||||||
const uint8_t CODE_BX = 1; |
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||||||
const uint8_t CODE_XB = 2; |
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||||||
const uint8_t CODE_H = 3; // glyph with head, dynamic
|
|
||||||
const uint8_t CODE_F = 4; // glyph with food, dynamic
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||||||
const uint8_t CODE_XX = 32; // space
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||||||
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||||||
// Set a block in board
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||||||
#define set_block_xy(x, y, block) do { board[y][x] = (block); } while(0) |
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||||||
#define get_block_xy(x, y) board[y][x] |
|
||||||
#define get_block(pos) get_block_xy((pos).x, (pos).y) |
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||||||
#define set_block(pos, block) set_block_xy((pos).x, (pos).y, (block)) |
|
||||||
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||||||
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||||||
void init_cgram() |
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||||||
{ |
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||||||
// those will be always the same
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||||||
lcd_define_glyph_pgm(CODE_BB, SYMBOL_BB); |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(CODE_BX, SYMBOL_BX); |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(CODE_XB, SYMBOL_XB); |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(5, SYMBOL_XF); |
|
||||||
} |
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
void place_food() |
|
||||||
{ |
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||||||
while(1) { |
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||||||
const uint8_t xx = rand() % COLS; |
|
||||||
const uint8_t yy = rand() % ROWS; |
|
||||||
|
|
||||||
if (get_block_xy(xx, yy) == bEMPTY) { |
|
||||||
set_block_xy(xx, yy, bFOOD); |
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||||||
break; |
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||||||
} |
|
||||||
} |
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||||||
} |
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||||||
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||||||
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||||||
void init_gameboard() |
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||||||
{ |
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||||||
//erase the board
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||||||
for (uint8_t x = 0; x < COLS; x++) { |
|
||||||
for (uint8_t y = 0; y < ROWS; y++) { |
|
||||||
set_block_xy(x, y, bEMPTY); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
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||||||
lcd_clear(); |
|
||||||
|
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||||||
tail_pos = (coord_t) {.x = 0, .y = 0}; |
|
||||||
|
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||||||
set_block_xy(0, 0, bBODY_RIGHT); |
|
||||||
set_block_xy(1, 0, bBODY_RIGHT); |
|
||||||
set_block_xy(2, 0, bBODY_RIGHT); |
|
||||||
set_block_xy(3, 0, bHEAD); |
|
||||||
|
|
||||||
head_pos = (coord_t) {.x = 3, .y = 0}; |
|
||||||
|
|
||||||
snake_len = 4; // includes head
|
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||||||
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||||||
head_dir = dRIGHT; |
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||||||
crashed = false; |
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||||||
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||||||
place_food(); |
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||||||
} |
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||||||
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||||||
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||||||
uint8_t presc = 0; |
|
||||||
|
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||||||
bool restart_held; |
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||||||
void update() |
|
||||||
{ |
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||||||
if (debo_get_pin(D_RESTART)) { |
|
||||||
|
|
||||||
if (!restart_held) { |
|
||||||
// restart
|
|
||||||
init_gameboard(); |
|
||||||
presc = 0; |
|
||||||
restart_held = true; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
} else { |
|
||||||
restart_held = false; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
if(!crashed) { |
|
||||||
|
|
||||||
// resolve movement direction
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|
||||||
if (debo_get_pin(D_LEFT)) |
|
||||||
head_dir = dLEFT; |
|
||||||
else if (debo_get_pin(D_RIGHT)) |
|
||||||
head_dir = dRIGHT; |
|
||||||
else if (debo_get_pin(D_UP)) |
|
||||||
head_dir = dUP; |
|
||||||
else if (debo_get_pin(D_DOWN)) |
|
||||||
head_dir = dDOWN; |
|
||||||
|
|
||||||
// time's up for a move
|
|
||||||
if (presc++ == STEP_DELAY) { |
|
||||||
presc = 0; |
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||||||
|
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||||||
// move snake
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||||||
const coord_t oldpos = head_pos; |
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||||||
|
|
||||||
switch (head_dir) { |
|
||||||
case dLEFT: head_pos.x--; break; |
|
||||||
case dRIGHT: head_pos.x++; break; |
|
||||||
case dUP: head_pos.y--; break; |
|
||||||
case dDOWN: head_pos.y++; break; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
bool do_move = false; |
|
||||||
bool do_grow = false; |
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||||||
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||||||
if (head_pos.x < 0 || head_pos.x >= COLS || head_pos.y < 0 || head_pos.y >= ROWS) { |
|
||||||
// ouch, a wall!
|
|
||||||
crashed = true; |
|
||||||
} else { |
|
||||||
// check if tile occupied or not
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|
||||||
if (coord_eq(head_pos, tail_pos)) { |
|
||||||
// head moved in previous tail, that's OK.
|
|
||||||
do_move = true; |
|
||||||
} else { |
|
||||||
// moved to other tile than tail
|
|
||||||
switch (get_block(head_pos)) { |
|
||||||
|
|
||||||
case bFOOD: |
|
||||||
do_grow = true; // fall through
|
|
||||||
case bEMPTY: |
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||||||
do_move = true; |
|
||||||
break; |
|
||||||
|
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||||||
default: // includes all BODY_xxx
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||||||
crashed = true; // snake crashed into some block
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|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
if (do_move) { |
|
||||||
// Move tail
|
|
||||||
if (do_grow) { |
|
||||||
// let tail as is
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||||||
snake_len++; // grow the counter
|
|
||||||
} else { |
|
||||||
// tail dir
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||||||
dir_t td = get_block(tail_pos) & 0xF; |
|
||||||
|
|
||||||
// clean tail
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|
||||||
set_block(tail_pos, bEMPTY); |
|
||||||
|
|
||||||
// move tail based on old direction of tail block
|
|
||||||
switch (td) { |
|
||||||
case dLEFT: tail_pos.x--; break; |
|
||||||
case dRIGHT: tail_pos.x++; break; |
|
||||||
case dUP: tail_pos.y--; break; |
|
||||||
case dDOWN: tail_pos.y++; break; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// Move head
|
|
||||||
set_block(head_pos, bHEAD); // place head in new pos
|
|
||||||
set_block(oldpos, mk_body_dir(head_dir)); // directional body in old head pos
|
|
||||||
|
|
||||||
if (do_grow) { |
|
||||||
// food eaten, place new
|
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||||||
place_food(); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} // end !crashed
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
// Render the board
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||||||
for (uint8_t r = 0; r < ROWS / 2; r++) { |
|
||||||
lcd_xy(0, r); |
|
||||||
for (uint8_t c = 0; c < COLS; c++) { |
|
||||||
const block_t t1 = get_block_xy(c, r * 2); |
|
||||||
const block_t t2 = get_block_xy(c, (r * 2) + 1); |
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t code = '!'; // ! marks fail
|
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||||||
|
|
||||||
if ((t1 == bEMPTY) && (t2 == bEMPTY)) { |
|
||||||
code = CODE_XX; |
|
||||||
if (crashed) code = '*'; |
|
||||||
} else if (is_body(t1) && is_body(t2)) |
|
||||||
code = CODE_BB; |
|
||||||
else if (is_body(t1) && (t2 == bEMPTY)) |
|
||||||
code = CODE_BX; |
|
||||||
else if (t1 == bEMPTY && is_body(t2)) |
|
||||||
code = CODE_XB; |
|
||||||
else if ((t1 == bFOOD) || (t2 == bFOOD)) { |
|
||||||
// one is food
|
|
||||||
|
|
||||||
code = CODE_F; |
|
||||||
|
|
||||||
if (t1 == bFOOD) { |
|
||||||
if (t2 == bEMPTY) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_FX); |
|
||||||
else if (t2 == bHEAD) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_FH); |
|
||||||
else if (is_body(t2)) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_FB); |
|
||||||
} else { // t2 is food
|
|
||||||
if (t1 == bEMPTY) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_XF); |
|
||||||
else if (t1 == bHEAD) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_HF); |
|
||||||
else if (is_body(t1)) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_BF); |
|
||||||
} |
|
||||||
lcd_xy(c,r); |
|
||||||
|
|
||||||
} else if ((t1 == bHEAD )|| (t2 == bHEAD)) { |
|
||||||
// one is head
|
|
||||||
|
|
||||||
code = CODE_H; |
|
||||||
|
|
||||||
if (t1 == bHEAD) { |
|
||||||
if (t2 == bEMPTY) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_HX); |
|
||||||
else if (is_body(t2)) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_HB); |
|
||||||
} else { // t2 is head
|
|
||||||
if (t1 == bEMPTY) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_XH); |
|
||||||
else if (is_body(t1)) |
|
||||||
lcd_define_glyph_pgm(code, SYMBOL_BH); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
lcd_xy(c,r); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
lcd_char(code); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
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||||||
void main() { while(1); } // timer does everything
|
|
@ -0,0 +1,2 @@ |
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* |
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!.gitignore |
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