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ac816f4c74
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26a62c0cff
@ -0,0 +1,119 @@ |
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// Lores.js - animator module
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// (c) Ondrej Hruska 2013
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// www.ondrovo.com
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// MIT license
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/* Animation manager */ |
||||
function LoresAnimator(opts) { |
||||
this.initAnim = opts.init || function(){}; |
||||
this.animFrame = opts.frame || function(){}; |
||||
this.fps = opts.fps || 40; |
||||
|
||||
this.started = false; |
||||
this.paused = false; |
||||
this.halted = false; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype.start = function() {
|
||||
this.initAnim(); |
||||
|
||||
this.started = true; |
||||
this.paused = false; |
||||
this.halted = false; |
||||
|
||||
this._requestFrame(); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype.stop = function() { |
||||
var self = this; |
||||
|
||||
this.started = false; |
||||
this.halted = true; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype.isPaused = function() { |
||||
return this.started && this.paused && !this.halted; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype.isRunning = function() { |
||||
return this.started && !this.paused && !this.halted; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype.toggle = function() { |
||||
var self = this; |
||||
|
||||
if(!this.started || this.halted) { |
||||
throw "Invalid state for toggle()"; |
||||
} |
||||
|
||||
if(this.paused) { |
||||
this.resume(); |
||||
} else { |
||||
this.pause(); |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype.pause = function() { |
||||
var self = this; |
||||
|
||||
if(!this.started || this.halted) { |
||||
throw "Invalid state for pause()"; |
||||
} |
||||
|
||||
this.paused = true; |
||||
this.halted = false; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype.setFps = function(fps) { |
||||
|
||||
this.fps = fps; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype.resume = function() { |
||||
var self = this; |
||||
|
||||
if(!this.started || !this.paused || this.halted) { |
||||
throw "Invalid state for resume()"; |
||||
} |
||||
|
||||
this.paused = false; |
||||
this.halted = false; |
||||
|
||||
this._requestFrame(); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype.step = function(timestamp) { |
||||
var self = this; |
||||
|
||||
if(!this.started) { |
||||
throw "Invalid state for step()"; |
||||
} |
||||
|
||||
if(this.halted || this.paused) return; |
||||
|
||||
setTimeout(function() { |
||||
self._requestFrame(); |
||||
self.animFrame(timestamp); |
||||
}, 1000 / self.fps); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresAnimator.prototype._requestFrame = function() { |
||||
|
||||
if(this.halted || this.paused) return; |
||||
|
||||
var self = this; |
||||
window.requestAnimationFrame(function(time){self.step(time)}); |
||||
}; |
||||
|
@ -0,0 +1,847 @@ |
||||
// Lores.js - base module
|
||||
// (c) Ondrej Hruska 2013
|
||||
// www.ondrovo.com
|
||||
|
||||
// MIT license
|
||||
|
||||
|
||||
/* Display module with mouse input */ |
||||
function LoresDisplay(element, options) { |
||||
|
||||
var self = this; |
||||
|
||||
this.wrapper = $(element); |
||||
options = options || {}; |
||||
options.width = options.width || $(element).width(); |
||||
options.height = options.height || $(element).height(); |
||||
options.cols = options.cols || 16; |
||||
options.rows = options.rows || 16; |
||||
options.bg = options.bg || 0; |
||||
options.fg = options.fg || 1; |
||||
|
||||
options.colors = new LoresPalette(options.colors) || new LoresPalette(); |
||||
|
||||
options.filter = options.filter || new LoresColorFilter(); |
||||
|
||||
this.colors = options.colors; |
||||
this.filter = options.filter; |
||||
|
||||
this.width = options.width; |
||||
this.height = options.height; |
||||
|
||||
this.rows = options.rows; |
||||
this.cols = options.cols; |
||||
|
||||
this.pixelWidth = (this.width/this.cols); |
||||
this.pixelHeight = (this.height/this.rows); |
||||
|
||||
this.bg = options.bg; |
||||
this.fg = options.fg; |
||||
|
||||
|
||||
// build a canvas
|
||||
//this.wrapper.empty();
|
||||
|
||||
this.canvas = $('<canvas/>') |
||||
.css({position: "absolute", left: 0, top: 0}) |
||||
.attr({"width": this.width, "height": this.height}) |
||||
.appendTo(this.wrapper); |
||||
|
||||
this.context = this.canvas[0].getContext('2d'); |
||||
|
||||
this.erase(true); |
||||
|
||||
|
||||
// mouse input
|
||||
|
||||
// undefined if none
|
||||
this.moveHandler = options.moveHandler; |
||||
this.rawMoveHandler = options.rawMoveHandler; |
||||
|
||||
this.clickHandler = options.clickHandler; |
||||
this.rawClickHandler = options.rawClickHandler; |
||||
|
||||
this.mouseDown = false; |
||||
|
||||
this.lastMousePos = {x:-1,y:-1,outside:true}; |
||||
this.lastMousePosRaw = {x:-1,y:-1,outside:true}; |
||||
|
||||
|
||||
// add click handler
|
||||
$(this.canvas).on('click', function(evt) { |
||||
var pos = self._getMousePos(self.canvas, evt); |
||||
|
||||
if(self.rawClickHandler) { |
||||
var pixel = { |
||||
x: pos.x, |
||||
y: pos.y, |
||||
outside: false, |
||||
}; |
||||
|
||||
self.rawClickHandler(pixel, self); |
||||
} |
||||
|
||||
if(self.clickHandler) { |
||||
|
||||
var pixel = { |
||||
x: Math.floor(pos.x / self.pixelWidth), |
||||
y: Math.floor(pos.y / self.pixelHeight), |
||||
}; |
||||
|
||||
self.clickHandler(pixel, self); |
||||
} |
||||
}); |
||||
|
||||
|
||||
// add move handler
|
||||
$(window).on('mousemove', function(evt) { |
||||
var pos = self._getMousePos(self.canvas, evt); |
||||
|
||||
|
||||
if(self.rawMoveHandler) { |
||||
var pixel = { |
||||
x: pos.x, |
||||
y: pos.y, |
||||
outside: false, |
||||
}; |
||||
|
||||
if(pixel.x < 0 || pixel.x >= self.width || pixel.y < 0 || pixel.y >= self.height) { |
||||
pixel.outside = true; |
||||
} |
||||
|
||||
self.rawMoveHandler(pixel, self); |
||||
self.lastMousePosRaw = pixel; |
||||
} |
||||
|
||||
if(self.moveHandler) { |
||||
var pixel = { |
||||
x: Math.floor(pos.x / self.pixelWidth), |
||||
y: Math.floor(pos.y / self.pixelHeight), |
||||
outside: false, |
||||
}; |
||||
|
||||
if(pixel.x < 0 || pixel.x >= self.cols || pixel.y < 0 || pixel.y >= self.rows) { |
||||
pixel.outside = true; |
||||
} |
||||
|
||||
if(self.lastMousePos.x != pixel.x || self.lastMousePos.y != pixel.y) { |
||||
self.moveHandler(pixel, self.lastMousePos, self); |
||||
self.lastMousePos = pixel; |
||||
} |
||||
} |
||||
}); |
||||
|
||||
|
||||
$(window).on('mousedown', function(evt) { |
||||
self.mouseDown = true; |
||||
}); |
||||
|
||||
|
||||
$(window).on('mouseup', function(evt) { |
||||
self.mouseDown = false; |
||||
}); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.erase = function(fillWithBg) { |
||||
|
||||
if(fillWithBg) { |
||||
this.fill(this.bg); |
||||
} else { |
||||
this.context.clearRect(0,0,this.width,this.height); |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.fill = function(color) { |
||||
|
||||
color = this.resolveColor(color); |
||||
|
||||
if(color == -1) { |
||||
color = this.resolveColor(this.bg); |
||||
}
|
||||
|
||||
if(color == -1) { |
||||
this.erase(false); |
||||
} else { |
||||
this.context.fillStyle = color; |
||||
this.context.fillRect(0,0,this.width,this.height); |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.getCanvas = function() { |
||||
return this.canvas; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.getContext = function() { |
||||
return this.context; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.getPalette = function() { |
||||
return this.colors; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.setPalette = function(newPalette) { |
||||
this.colors = newPalette; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.getColorFilter = function() { |
||||
return this.filter; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.setColorFilter = function(newFilter) { |
||||
this.filter = newFilter; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.addFilter = function(from, to) { |
||||
this.filter.addFilter(from, to); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.removeFilter = function(color) { |
||||
this.filter.removeFilter(color); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.getPixelSize = function() { |
||||
return { |
||||
x: this.pixelWidth, |
||||
w: this.pixelWidth, |
||||
y: this.pixelHeight, |
||||
h: this.pixelHeight, |
||||
}; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.resolveColor = function(color) { |
||||
|
||||
if(color === undefined || color === null || color === "") { |
||||
throw "Null color"; |
||||
} else if(typeof color == "boolean") { |
||||
color = color ? this.fg : this.bg; |
||||
} else if(color == "transparent") { |
||||
color = -1; |
||||
} |
||||
|
||||
color = this.filter.process(color); |
||||
|
||||
|
||||
if(typeof color == "number") { |
||||
|
||||
if(color == -1) return -1; // alpha = bg
|
||||
|
||||
var color = this.getColor(color); |
||||
|
||||
if(color === undefined) { |
||||
throw "Undefined color id '" + JSON.stringify(color) + "'"; |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
return color; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
// alias
|
||||
LoresDisplay.prototype.setColor = function(index, color) { |
||||
this.colors.add(index, color); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.addColor = function(index, color) { |
||||
this.colors.add(index, color); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.removeColor = function(index) { |
||||
this.colors.remove(index, color); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.hasColor = function(index) { |
||||
return index == -1 || this.colors.has(index); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.getColor = function(index) { |
||||
return this.colors.get(index); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.setBg = function(color) { |
||||
this.bg = color; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.erasePixel = function(x, y) { |
||||
this.setPixel(x, y, -1); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.setPixel = function(x, y, color) { |
||||
|
||||
color = this.resolveColor(color); |
||||
|
||||
if(color == -1) { |
||||
color = this.resolveColor(this.bg); |
||||
} |
||||
|
||||
x = Math.floor(x); |
||||
y = Math.floor(y); |
||||
|
||||
var x1 = x * this.pixelWidth; |
||||
var y1 = y * this.pixelHeight; |
||||
|
||||
if(color == -1) { |
||||
this.context.clearRect(x1, y1, this.pixelWidth, this.pixelHeight); |
||||
} else { |
||||
this.context.fillStyle = color; |
||||
this.context.fillRect(x1, y1, this.pixelWidth, this.pixelHeight); |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
/* moveHandler(display, pos, lastPos) */ |
||||
LoresDisplay.prototype.setMoveHandler = function(handler) { |
||||
this.moveHandler = handler; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
/* rawMoveHandler(display, pos, lastPos) */ |
||||
LoresDisplay.prototype.setRawMoveHandler = function(handler) { |
||||
this.rawMoveHandler = handler; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
/* clickHandler(display, pos) */ |
||||
LoresDisplay.prototype.setClickHandler = function(handler) { |
||||
this.clickHandler = handler; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.isMouseDown = function() { |
||||
return this.mouseDown; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.resetMouse = function() { |
||||
this.mouseDown = false; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype._getMousePos = function(canvas, event) { |
||||
var rect = canvas[0].getBoundingClientRect(); |
||||
return { |
||||
x: event.clientX - rect.left, |
||||
y: event.clientY - rect.top |
||||
}; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.getWidth = function() { |
||||
return this.cols; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.getHeight = function() { |
||||
return this.rows; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.drawMap = function(map, x, y) { |
||||
|
||||
for(var yy = 0; yy<map.getHeight(); yy++) { |
||||
if(y+yy >= this.rows) break; |
||||
if(y+yy < 0) continue; |
||||
|
||||
for(var xx = 0; xx<map.getWidth(); xx++) { |
||||
|
||||
var color = map.getPixel(xx,yy); |
||||
|
||||
if(x+xx >= this.cols) break; |
||||
if(x+xx < 0) continue; |
||||
|
||||
this.setPixel(x+xx, y+yy, color); |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresDisplay.prototype.getMap = function() { |
||||
var map = new LoresPixmap(this.cols, this.rows, this.bg); |
||||
map.connectedDisplay = this; |
||||
return map; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* Color table */ |
||||
function LoresPalette(values) { |
||||
this.table = { |
||||
0: "#000000", |
||||
1: "#00ff00", |
||||
}; |
||||
|
||||
this.table = $.extend( this.table, values ); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
// alias
|
||||
LoresPalette.prototype.set = function(index, color) { |
||||
this.add(index, color); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPalette.prototype.add = function(index, color) { |
||||
this.table[index] = color; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPalette.prototype.remove = function(index) { |
||||
delete this.table[index]; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPalette.prototype.has = function(index) { |
||||
return this.table[index] !== undefined; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPalette.prototype.get = function(index) { |
||||
return this.table[index]; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* Pixel map */ |
||||
function LoresPixmap(width, height, fill) { |
||||
|
||||
this.doAutoFlush = true; |
||||
this.connectedDisplay = null; |
||||
if(fill == undefined) fill = -1; |
||||
this.bg = fill; |
||||
|
||||
if(width === undefined || height === undefined) return; |
||||
|
||||
this.width = width; |
||||
this.height = height; |
||||
|
||||
this.map = []; |
||||
|
||||
for(var y=0; y<height; y++) { |
||||
var row = []; |
||||
for(var x=0; x<width; x++) { |
||||
row.push(fill); |
||||
} |
||||
this.map.push(row); |
||||
} |
||||
|
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.fromArray = function(array){ |
||||
var pm = new LoresPixmap(); |
||||
pm.setArray(array); |
||||
return pm; |
||||
}; |
||||
|
||||
LoresPixmap.fromString = function(string, colors, width, height){ |
||||
var pm = new LoresPixmap(); |
||||
|
||||
var array = []; |
||||
|
||||
if(height == undefined) { |
||||
height = Math.floor(string.length / width); |
||||
} |
||||
|
||||
outer: |
||||
for(var y=0; y<height; y++) { |
||||
var row = []; |
||||
for(var x=0; x<width; x++) { |
||||
|
||||
var char = string.charAt(y*width+x); |
||||
|
||||
if(char == undefined) break outer; |
||||
|
||||
var color = colors[char]; |
||||
|
||||
if(color === undefined) color = -1; |
||||
|
||||
row.push(color); |
||||
} |
||||
array.push(row); |
||||
} |
||||
|
||||
pm.setArray(array); |
||||
return pm; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.setBg = function(color) { |
||||
this.bg = color; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.erase = function() { |
||||
this.fill(this.bg); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.fill = function(color) { |
||||
for(var y=0; y<this.height; y++) { |
||||
for(var x=0; x<this.width; x++) { |
||||
this.setPixel(x,y,color); |
||||
} |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.setPixel = function(x,y,color) { |
||||
|
||||
if(x >= this.width || x < 0 || y >= this.height || y < 0 ) return; |
||||
|
||||
if(this.map[y][x] == color) return; // no need to overwrite it
|
||||
|
||||
this.map[y][x] = color; |
||||
|
||||
if(color != -1 && this.doAutoFlush && this.connectedDisplay !== null) { |
||||
this.connectedDisplay.setPixel(x,y,color); |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.getPixel = function(x,y) { |
||||
if(x >= this.width || x < 0 || y >= this.height || y < 0 ) return -1; |
||||
|
||||
return this.map[y][x]; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.getArray = function() { |
||||
return this.map; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.setArray = function(dataArray) { |
||||
this.width = dataArray[0].length; |
||||
this.height = dataArray.length; |
||||
|
||||
this.map = dataArray; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.getWidth = function() { |
||||
return this.width; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.getHeight = function() { |
||||
return this.height; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.drawMap = function(otherMap, x, y) { |
||||
|
||||
for(var yy = 0; yy < otherMap.getHeight(); yy++) { |
||||
for(var xx = 0; xx < otherMap.getWidth(); xx++) { |
||||
|
||||
var color = otherMap.getPixel(xx,yy); |
||||
if(color == -1) continue; // transparent = no draw
|
||||
this.setPixel(x+xx, y+yy, color); |
||||
|
||||
} |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.eraseMap = function(otherMap, x, y) { |
||||
|
||||
for(var yy = 0; yy < otherMap.getHeight(); yy++) { |
||||
for(var xx = 0; xx < otherMap.getWidth(); xx++) { |
||||
|
||||
var color = otherMap.getPixel(xx,yy); |
||||
if(color == -1) continue; // transparent = no draw
|
||||
this.setPixel(x+xx, y+yy, this.bg); |
||||
|
||||
} |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.eraseRect = function(x, y, w, h) { |
||||
|
||||
for(var yy = 0; yy < h; yy++) { |
||||
for(var xx = 0; xx < w; xx++) { |
||||
|
||||
this.setPixel(x+xx, y+yy, this.bg); |
||||
} |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.fillRect = function(x, y, w, h, color) { |
||||
|
||||
for(var yy = 0; yy < h; yy++) { |
||||
for(var xx = 0; xx < w; xx++) { |
||||
|
||||
this.setPixel(x+xx, y+yy, color); |
||||
} |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.flush = function() { |
||||
if(this.connectedDisplay == null) { |
||||
throw "Cannot flush map without a connected display."; |
||||
} |
||||
|
||||
this.connectedDisplay.drawMap(this, 0, 0); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresPixmap.prototype.autoFlush = function(state) { |
||||
this.doAutoFlush = state; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* Color filter |
||||
*
|
||||
* Used to translate color codes when |
||||
* writing from a pixmap to display |
||||
*/ |
||||
function LoresColorFilter(translations) { |
||||
this.table = translations || {}; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
LoresColorFilter.prototype.process = function(color) { |
||||
color = (this.table[color] !== undefined) ? this.table[color] : color; |
||||
return color; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresColorFilter.prototype.addFilter = function(from, to) { |
||||
this.table[from] = to; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresColorFilter.prototype.removeFilter = function(color) { |
||||
delete this.table[from]; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* Keyboard input handler */ |
||||
function LoresKeyboard() { |
||||
|
||||
this.states = {}; |
||||
|
||||
this.pressHandlers = {}; |
||||
this.downHandlers = {}; |
||||
this.upHandlers = {}; |
||||
|
||||
var self = this; |
||||
|
||||
$(window).on("keydown", function(event) { |
||||
self.states[event.which] = true; |
||||
self.downHandlers[event.which] && self.downHandlers[event.which](event.which); |
||||
}); |
||||
|
||||
$(window).on("keyup", function(event) { |
||||
self.states[event.which] = false; |
||||
self.upHandlers[event.which] && self.upHandlers[event.which](event.which); |
||||
}); |
||||
|
||||
$(window).on("keypress", function(event) { |
||||
self.pressHandlers[event.which] && self.pressHandlers[event.which](event.which); |
||||
}); |
||||
|
||||
}; |
||||
|
||||
LoresKeyboard.DELETE = 46; |
||||
LoresKeyboard.BACKSPACE = 8; |
||||
LoresKeyboard.SPACE = 32; |
||||
LoresKeyboard.ENTER = 13; |
||||
LoresKeyboard.ESC = 27; |
||||
|
||||
LoresKeyboard.LEFT = 37; |
||||
LoresKeyboard.RIGHT = 39; |
||||
LoresKeyboard.UP = 38; |
||||
LoresKeyboard.DOWN = 40; |
||||
|
||||
LoresKeyboard.CTRL = 17; |
||||
LoresKeyboard.SHIFT = 16; |
||||
LoresKeyboard.META = 91; |
||||
LoresKeyboard.INSERT = 45; |
||||
LoresKeyboard.PAGEUP = 33; |
||||
LoresKeyboard.PAGEDOWN = 34; |
||||
LoresKeyboard.HOME = 36; |
||||
LoresKeyboard.END = 35; |
||||
|
||||
LoresKeyboard.A = 65; |
||||
LoresKeyboard.B = 66; |
||||
LoresKeyboard.C = 67; |
||||
LoresKeyboard.D = 68; |
||||
LoresKeyboard.E = 69; |
||||
LoresKeyboard.F = 70; |
||||
LoresKeyboard.G = 71; |
||||
LoresKeyboard.H = 72; |
||||
LoresKeyboard.I = 73; |
||||
LoresKeyboard.J = 74; |
||||
LoresKeyboard.K = 75; |
||||
LoresKeyboard.L = 76; |
||||
LoresKeyboard.M = 77; |
||||
LoresKeyboard.N = 78; |
||||
LoresKeyboard.O = 79; |
||||
LoresKeyboard.P = 80; |
||||
LoresKeyboard.Q = 81; |
||||
LoresKeyboard.R = 82; |
||||
LoresKeyboard.S = 83; |
||||
LoresKeyboard.T = 84; |
||||
LoresKeyboard.U = 85; |
||||
LoresKeyboard.V = 86; |
||||
LoresKeyboard.W = 87; |
||||
LoresKeyboard.X = 88; |
||||
LoresKeyboard.Y = 89; |
||||
LoresKeyboard.Z = 90; |
||||
|
||||
LoresKeyboard.NUM_0 = 96; |
||||
LoresKeyboard.NUM_1 = 97; |
||||
LoresKeyboard.NUM_2 = 98; |
||||
LoresKeyboard.NUM_3 = 99; |
||||
LoresKeyboard.NUM_4 = 100; |
||||
LoresKeyboard.NUM_5 = 101; |
||||
LoresKeyboard.NUM_6 = 102; |
||||
LoresKeyboard.NUM_7 = 103; |
||||
LoresKeyboard.NUM_8 = 104; |
||||
LoresKeyboard.NUM_9 = 105; |
||||
|
||||
LoresKeyboard.LETTERS = [65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90]; |
||||
LoresKeyboard.ASDW = [65,83,68,87]; |
||||
LoresKeyboard.ARROWS = [37,38,39,40]; |
||||
LoresKeyboard.NUMBERS = [96,97,98,99,100,101,102,103,104,105]; |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LoresKeyboard.prototype.isDown = function(keycode) { |
||||
var val = this.states[keycode]; |
||||
if(val == undefined) val = false; |
||||
return val; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresKeyboard.prototype.resetKeys = function() { |
||||
this.states = {}; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresKeyboard.prototype.setPressHandler = function(keycode, handler) { |
||||
|
||||
if(keycode.constructor == Array) { |
||||
|
||||
for(var i=0; i<keycode.length; i++) { |
||||
this.pressHandlers[ keycode[i] ] = handler; |
||||
} |
||||
|
||||
} else { |
||||
|
||||
this.pressHandlers[keycode] = handler; |
||||
|
||||
} |
||||
|
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresKeyboard.prototype.setDownHandler = function(keycode, handler) { |
||||
|
||||
if(keycode.constructor == Array) { |
||||
|
||||
for(var i=0; i<keycode.length; i++) { |
||||
this.downHandlers[ keycode[i] ] = handler; |
||||
} |
||||
|
||||
} else { |
||||
|
||||
this.downHandlers[keycode] = handler; |
||||
|
||||
} |
||||
|
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresKeyboard.prototype.setUpHandler = function(keycode, handler) { |
||||
|
||||
if(keycode.constructor == Array) { |
||||
|
||||
for(var i=0; i<keycode.length; i++) { |
||||
this.upHandlers[ keycode[i] ] = handler; |
||||
} |
||||
|
||||
} else { |
||||
|
||||
this.upHandlers[keycode] = handler; |
||||
|
||||
} |
||||
|
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresKeyboard.prototype.removePressHandler = function(keycode) { |
||||
delete this.pressHandlers[keycode]; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresKeyboard.prototype.removeDownHandler = function(keycode) { |
||||
delete this.downHandlers[keycode]; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresKeyboard.prototype.removeUpHandler = function(keycode) { |
||||
delete this.upHandlers[keycode]; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// INCLUDED SHIM FOR requestAnimationFrame
|
||||
// http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/
|
||||
// http://my.opera.com/emoller/blog/2011/12/20/requestanimationframe-for-smart-er-animating
|
||||
// requestAnimationFrame polyfill by Erik Möller. fixes from Paul Irish and Tino Zijdel
|
||||
// MIT license
|
||||
(function() { |
||||
var lastTime = 0; |
||||
var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o']; |
||||
for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) { |
||||
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame']; |
||||
window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame']
|
||||
|| window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame']; |
||||
} |
||||
|
||||
if (!window.requestAnimationFrame) |
||||
window.requestAnimationFrame = function(callback, element) { |
||||
var currTime = new Date().getTime(); |
||||
var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime)); |
||||
var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },
|
||||
timeToCall); |
||||
lastTime = currTime + timeToCall; |
||||
return id; |
||||
}; |
||||
|
||||
if (!window.cancelAnimationFrame) |
||||
window.cancelAnimationFrame = function(id) { |
||||
clearTimeout(id); |
||||
}; |
||||
}()); |
@ -0,0 +1,199 @@ |
||||
// Lores.js - sprites module
|
||||
// (c) Ondrej Hruska 2013
|
||||
// www.ondrovo.com
|
||||
|
||||
// MIT license
|
||||
|
||||
|
||||
function LoresSpritePool(map) { |
||||
this.drawingMap = map || null; |
||||
this.sprites = []; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.setMap = function(map) { |
||||
this.drawingMap = map; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.addSprite = function(sprite) { |
||||
if(this.hasSprite(sprite)) return; // no work to do
|
||||
this.sprites.push(sprite); |
||||
this.sortSprites(); // sort them
|
||||
}; |
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.hasSprite = function(sprite) { |
||||
for(var i in this.sprites) { |
||||
if(this.sprites[i] === sprite) { |
||||
return true; |
||||
} |
||||
} |
||||
return false; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.removeSprite = function(sprite) { |
||||
for (var i = this.sprites.length - 1; i >= 0; i--) { |
||||
if (this.sprites[i] == sprite) this.sprites.splice(i, 1); |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.getSprites = function() { |
||||
return this.sprites; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.getColliding = function(sprite, pixelPerfect) { |
||||
var results = []; |
||||
for(var i in this.sprites) { |
||||
var spr = this.sprites[i]; |
||||
if(spr === sprite) continue; |
||||
if(spr.collidesWith(sprite, pixelPerfect)) { |
||||
results.push(spr); |
||||
} |
||||
} |
||||
return results; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.eraseMap = function() { |
||||
if(this.drawingMap == undefined) throw "LoresSpritePool has no map."; |
||||
|
||||
this.drawingMap.erase(); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.drawOnMap = function() { |
||||
if(this.drawingMap == undefined) throw "LoresSpritePool has no map."; |
||||
|
||||
for(var i in this.sprites) { |
||||
this.sprites[i].drawOnMap(this.drawingMap); |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.eraseOnMap = function(perPixel) { |
||||
if(this.drawingMap == undefined) throw "LoresSpritePool has no map."; |
||||
|
||||
for(var i in this.sprites) { |
||||
this.sprites[i].eraseOnMap(this.drawingMap, perPixel); |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.sortSprites = function() { |
||||
this.sprites.sort(function(a,b) { |
||||
return (a.z > b.z) ? -1 : ((b.z > a.z) ? 1 : 0); |
||||
}); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSpritePool.prototype.moveSprites = function() { |
||||
for(var i in this.sprites) { |
||||
this.sprites[i].doMove(); |
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
function LoresSprite(opts) { |
||||
this.map = opts.map; |
||||
|
||||
this.x = opts.x; |
||||
this.y = opts.y; |
||||
|
||||
this.newx = opts.x; |
||||
this.newy = opts.y; |
||||
|
||||
this.z = (opts.z === undefined ? 0 : opts.z); // z-index
|
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
LoresSprite.prototype.setMap = function(map) { |
||||
this.map = map; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSprite.prototype.setPosition = function(xpos, ypos) { |
||||
this.newx = xpos; |
||||
this.newy = ypos; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSprite.prototype.scheduleMove = function(xoffset, yoffset) { |
||||
this.newx = this.x + xoffset; |
||||
this.newy = this.y + yoffset; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSprite.prototype.doMove = function() { |
||||
this.x = this.newx; |
||||
this.y = this.newy; |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSprite.prototype.getWidth = function() { |
||||
return this.map.getWidth(); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSprite.prototype.getHeight = function() { |
||||
return this.map.getHeight(); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSprite.prototype.collidesWith = function(other, pixelPerfect) { |
||||
var x1L = this.x; |
||||
var x1R = this.x + this.getWidth() - 1; |
||||
var y1U = this.y; |
||||
var y1D = this.y + this.getHeight() - 1; |
||||
|
||||
var x2L = other.x; |
||||
var x2R = other.x + other.getWidth() - 1; |
||||
var y2U = other.y; |
||||
var y2D = other.y + other.getHeight() - 1; |
||||
|
||||
var horizontal = x1L >= x2L && x1L <= x2R; |
||||
horizontal |= x1R <= x2R && x1R >= x2L; |
||||
|
||||
var vertical = y1U >= y2U && y1U <= y2D; |
||||
vertical |= y1D <= y2D && y1D >= y2U; |
||||
|
||||
var rectCollides = (horizontal && vertical); |
||||
|
||||
if(!rectCollides) return false; // surely
|
||||
|
||||
if(!pixelPerfect) { |
||||
return true; // rect collision suffices
|
||||
|
||||
} else { |
||||
|
||||
for(var yy = Math.max(y1U, y2U); yy <= Math.min(y1D, y2D); yy++) { |
||||
for(var xx = Math.max(x1L, x2L); xx <= Math.min(x1R, x2R); xx++) { |
||||
|
||||
var c1 = this.map.getPixel( (xx - x1L), (yy - y1U) ); |
||||
var c2 = other.map.getPixel( (xx - x2L), (yy - y2U) ); |
||||
|
||||
if(c1 != -1 && c2 != -1) return true; // collision detected
|
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
return false; // nope
|
||||
} |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSprite.prototype.drawOnMap = function(map) { |
||||
map.drawMap(this.map, this.x, this.y); |
||||
}; |
||||
|
||||
|
||||
LoresSprite.prototype.eraseOnMap = function(map, perPixel) { |
||||
if(perPixel) { |
||||
map.eraseMap(this.map, this.x, this.y); |
||||
} else { |
||||
map.eraseRect(this.x, this.y, this.map.getWidth(), this.map.getHeight()); |
||||
} |
||||
}; |
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