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ef4f3aedc1
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1,198 +1,301 @@ |
|||||||
use std::default::Default; |
use std::default::Default; |
||||||
|
use rusttype::{Scale, FontCollection, Font}; |
||||||
|
use imageproc::drawing; |
||||||
|
use image::{GrayImage, RgbImage, Rgb, Luma}; |
||||||
|
use std::path::Path; |
||||||
|
use imageproc::rect::Rect; |
||||||
|
|
||||||
mod bgm { |
use std::fmt; |
||||||
use std::fmt; |
use std::fmt::Display; |
||||||
use std::default::Default; |
|
||||||
use std::fmt::Display; |
|
||||||
|
|
||||||
use image::{Rgb, RgbImage}; |
#[derive(Debug,Clone,Copy,Eq,PartialEq)] |
||||||
use imageproc::drawing::draw_text_mut; |
pub enum PlayerSide { |
||||||
use rusttype::{FontCollection, Scale}; |
Black = 0, |
||||||
|
White = 1, |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug,Clone,Copy)] |
||||||
|
pub enum Phase { |
||||||
|
PickSides, |
||||||
|
Turn(PlayerSide), |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug,Clone,Default)] |
||||||
|
pub struct Player { |
||||||
|
pub born_off: u32, |
||||||
|
pub on_bar: u32, |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug,Clone,Copy)] |
||||||
|
pub enum Bin { |
||||||
|
Free, |
||||||
|
Black(u32), |
||||||
|
White(u32), |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug,Clone,Copy,Eq,PartialEq)] |
#[derive(Debug)] |
||||||
pub enum Color { |
pub struct Game { |
||||||
Black = 0, |
pub phase : Phase, |
||||||
White = 1, |
pub multiplier : u32, |
||||||
|
pub roll : [u8; 2], |
||||||
|
pub players : [Player; 2], |
||||||
|
pub bins : [Bin; 24], |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
impl Default for Game { |
||||||
|
fn default() -> Self { |
||||||
|
Game { |
||||||
|
phase: Phase::PickSides, |
||||||
|
multiplier: 1, |
||||||
|
roll: [0; 2], |
||||||
|
players: [ |
||||||
|
Player::default(), |
||||||
|
Player::default(), |
||||||
|
], |
||||||
|
bins: [Bin::Free; 24], |
||||||
|
} |
||||||
} |
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
impl Display for Game { |
||||||
|
fn fmt(&self, f : &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result { |
||||||
|
write!(f, " ")?; |
||||||
|
for n in (13..=24).rev() { write!(f, "{:2}. ", n)?; } |
||||||
|
write!(f, "\n╭ ")?; |
||||||
|
|
||||||
|
for b in &self.bins[12..=23] { |
||||||
|
match *b { |
||||||
|
Bin::Free => write!(f, "┈┈┈ ")?, |
||||||
|
Bin::Black(n) => write!(f, "{:2}█ ", n)?, |
||||||
|
Bin::White(n) => write!(f, "{:2}░ ", n)? |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
write!(f, "╴\n╰ ")?; |
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug,Clone,Copy)] |
for b in (&self.bins[0..=11]).iter().rev() { |
||||||
pub enum Phase { |
match *b { |
||||||
PickSides, |
Bin::Free => write!(f, "┈┈┈ ")?, |
||||||
Turn(Color), |
Bin::Black(n) => write!(f, "{:2}█ ", n)?, |
||||||
|
Bin::White(n) => write!(f, "{:2}░ ", n)? |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
write!(f, "╴\n ")?; |
||||||
|
for n in (1..=12).rev() { write!(f, "{:2}. ", n)?; } |
||||||
|
write!(f, "\n")?; |
||||||
|
|
||||||
|
Ok(()) |
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} |
} |
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|
} |
||||||
|
|
||||||
|
fn main() { |
||||||
|
let mut board = Game::default(); |
||||||
|
|
||||||
|
board.bins[4] = Bin::Black(5); |
||||||
|
board.bins[5] = Bin::Black(2); |
||||||
|
board.bins[6] = Bin::Black(7); |
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug,Clone,Default)] |
board.bins[14] = Bin::White(9); |
||||||
pub struct Player { |
board.bins[15] = Bin::White(10); |
||||||
pub born_off: u32, |
board.bins[16] = Bin::White(11); |
||||||
pub on_bar: u32, |
board.bins[2] = Bin::White(2); |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // let mut image = RgbImage::new(200, 200);
|
||||||
|
// let mut image : RgbImage = RgbImage::new(200, 200);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// let font = Vec::from(include_bytes!("DejaVuSans.ttf") as &[u8]);
|
||||||
|
// let font = FontCollection::from_bytes(font)
|
||||||
|
// .unwrap()
|
||||||
|
// .into_font()
|
||||||
|
// .unwrap();
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// let height = 12.0;
|
||||||
|
// let scale = Scale {
|
||||||
|
// x: height,
|
||||||
|
// y: height,
|
||||||
|
// };
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// let white = Rgb([255u8, 255u8, 255u8]);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// draw_text_mut(
|
||||||
|
// &mut image,
|
||||||
|
// white,
|
||||||
|
// 0,
|
||||||
|
// 0,
|
||||||
|
// scale,
|
||||||
|
// &font,
|
||||||
|
// "Hello, world!",
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// imageproc::drawing::draw_line_segment_mut(&mut image, (0.0, 0.0), (200.0,200.0), white);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// let _ = image.save("out.gif").unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut image = CrispImage::new(250, 60); |
||||||
|
|
||||||
|
image.fill(BG); |
||||||
|
|
||||||
|
fn draw_disc(image : &mut CrispImage, pos: (i32, i32), bin : Bin) { |
||||||
|
match bin { |
||||||
|
Bin::Free => { |
||||||
|
image.circle_filled(GRAY, pos, 7); |
||||||
|
}, |
||||||
|
Bin::Black(n) => { |
||||||
|
let s = n.to_string(); |
||||||
|
// image.circle_filled(BLACK, pos, 7);
|
||||||
|
image.circle(WHITE, pos, 7); |
||||||
|
image.text(WHITE, (pos.0 - (s.len() as i32 * 5)/2, pos.1 - 3), &s); |
||||||
|
}, |
||||||
|
Bin::White(n) => { |
||||||
|
let s = n.to_string(); |
||||||
|
image.circle_filled(WHITE, pos, 7); |
||||||
|
image.circle(WHITE, pos, 7); |
||||||
|
image.text(BLACK, (pos.0 - (s.len() as i32 * 5)/2, pos.1 - 3), &s); |
||||||
|
}, |
||||||
|
} |
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug,Clone,Copy)] |
for (i, n) in (13..=24).enumerate() { |
||||||
pub enum Bin { |
let s = n.to_string(); |
||||||
Free, |
image.text(YELLOW, (10 + 20 * i as i32 - (s.len() as i32 * 5)/2, 2), &s); |
||||||
Black(u32), |
|
||||||
White(u32), |
|
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug)] |
for (i, n) in (1..=12).rev().enumerate() { |
||||||
pub struct Game { |
let s = n.to_string(); |
||||||
pub phase : Phase, |
image.text(YELLOW, (10 + 20 * i as i32 - (s.len() as i32 * 5)/2, 51), &s); |
||||||
pub multiplier : u32, |
|
||||||
pub roll : [u8; 2], |
|
||||||
pub players : [Player; 2], |
|
||||||
pub bins : [Bin; 24], |
|
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
impl Default for Game { |
//
|
||||||
fn default() -> Self { |
// let s = "1";
|
||||||
Game { |
// image.text(YELLOW, (10 - (s.len() as i32 * 5)/2, 2), &s);
|
||||||
phase: Phase::PickSides, |
//
|
||||||
multiplier: 1, |
// let s = "13";
|
||||||
roll: [0; 2], |
// image.text(YELLOW, (30 - (s.len() as i32 * 5)/2, 2), &s);
|
||||||
players: [ |
|
||||||
Player::default(), |
draw_disc(&mut image, (10, 20), Bin::Black(7)); |
||||||
Player::default(), |
draw_disc(&mut image, (30, 20), Bin::Black(13)); |
||||||
], |
draw_disc(&mut image, (50, 20), Bin::Free); |
||||||
bins: [Bin::Free; 24], |
draw_disc(&mut image, (70, 20), Bin::White(69)); |
||||||
} |
draw_disc(&mut image, (90, 20), Bin::White(9)); |
||||||
} |
for n in 1..=7 { |
||||||
|
draw_disc(&mut image, (90+n*20, 20), Bin::Free); |
||||||
} |
} |
||||||
|
|
||||||
impl Display for Game { |
for n in 0..=11 { |
||||||
fn fmt(&self, f : &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result { |
draw_disc(&mut image, (10 + n*20, 40), Bin::Free); |
||||||
/* |
} |
||||||
|
|
||||||
const BLACK_DIGITS : [char; 20] = [ |
|
||||||
'❶', '❷', '❸', '❹', '❺', '❻', '❼', '❽', '❾', '❿', |
|
||||||
'⓫', '⓬', '⓭', '⓮', '⓯', '⓰', '⓱', '⓲', '⓳', '⓴', |
|
||||||
]; |
|
||||||
|
|
||||||
const WHITE_DIGITS : [char; 20] = [ |
|
||||||
'➀', '➁', '➂', '➃', '➄', '➅', '➆', '➇', '➈', '➉', |
|
||||||
'⑪', '⑫', '⑬', '⑭', '⑮', '⑯', '⑰', '⑱', '⑲', '⑳', |
|
||||||
]; |
|
||||||
|
|
||||||
write!(f, "13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24\n")?; |
|
||||||
for b in &self.bins[12..=23] { |
|
||||||
match *b { |
|
||||||
Bin::Free => write!(f, "-- ")?, |
|
||||||
Bin::Black(n) => { |
|
||||||
if n > 0 && n <= BLACK_DIGITS.len() as u32 { |
|
||||||
write!(f, "{} ", BLACK_DIGITS[(n-1) as usize])?; |
|
||||||
} else { |
|
||||||
write!(f, "{} ", n)?; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
Bin::White(n) => { |
|
||||||
if n > 0 && n <= WHITE_DIGITS.len() as u32 { |
|
||||||
write!(f, "{} ", WHITE_DIGITS[(n-1) as usize])?; |
|
||||||
} else { |
|
||||||
write!(f, "{} ", n)?; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
} |
image.render("out.png"); |
||||||
write!(f, "\n")?; |
|
||||||
|
|
||||||
for b in (&self.bins[0..=11]).iter().rev() { |
|
||||||
match *b { |
|
||||||
Bin::Free => write!(f, "-- ")?, |
|
||||||
Bin::Black(n) => { |
|
||||||
if n > 0 && n <= BLACK_DIGITS.len() as u32 { |
|
||||||
write!(f, "{} ", BLACK_DIGITS[(n-1) as usize])?; |
|
||||||
} else { |
|
||||||
write!(f, "{} ", n)?; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
Bin::White(n) => { |
|
||||||
if n > 0 && n <= WHITE_DIGITS.len() as u32 { |
|
||||||
write!(f, "{} ", WHITE_DIGITS[(n-1) as usize])?; |
|
||||||
} else { |
|
||||||
write!(f, "{} ", n)?; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
write!(f, "\n")?;
|
println!("{}", board); |
||||||
write!(f, "12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1\n")?; |
} |
||||||
|
|
||||||
*/ |
type Color = Rgb<u8>; |
||||||
|
|
||||||
//*
|
struct CrispImage<'a> { |
||||||
write!(f, " ")?; |
image : RgbImage, |
||||||
for n in (13..=24).rev() { write!(f, "{:2}. ", n)?; } |
font: Font<'a>, |
||||||
write!(f, "\n╭ ")?; |
width: u32, |
||||||
|
height: u32, |
||||||
|
font_scale: Scale, |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
for b in &self.bins[12..=23] { |
const BG : Color = Rgb([18, 26, 36]); |
||||||
match *b { |
|
||||||
Bin::Free => write!(f, "┈┈┈ ")?, |
|
||||||
Bin::Black(n) => write!(f, "{:2}█ ", n)?, |
|
||||||
Bin::White(n) => write!(f, "{:2}░ ", n)? |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
write!(f, "╴\n╰ ")?; |
|
||||||
|
|
||||||
for b in (&self.bins[0..=11]).iter().rev() { |
|
||||||
match *b { |
|
||||||
Bin::Free => write!(f, "┈┈┈ ")?, |
|
||||||
Bin::Black(n) => write!(f, "{:2}█ ", n)?, |
|
||||||
Bin::White(n) => write!(f, "{:2}░ ", n)? |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
write!(f, "╴\n ")?; |
const BLACK : Color = Rgb([0, 0, 0]); |
||||||
for n in (1..=12).rev() { write!(f, "{:2}. ", n)?; } |
const GRAY : Color = Rgb([67, 83, 104]); |
||||||
write!(f, "\n")?; |
const WHITE : Color = Rgb([255, 255, 255]); |
||||||
//*/
|
const RED : Color = Rgb([255, 0, 0]); |
||||||
|
const YELLOW : Color = Rgb([255, 255, 0]); |
||||||
|
const GREEN : Color = Rgb([0, 255, 0]); |
||||||
|
const BLUE : Color = Rgb([0, 0, 255]); |
||||||
|
const CYAN : Color = Rgb([0, 255, 255]); |
||||||
|
const MAGENTA : Color = Rgb([255, 0, 255]); |
||||||
|
|
||||||
/* |
impl<'a> CrispImage<'a> { |
||||||
const DIGITS : &[u8; 36] = b"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; |
fn new(width: u32, height: u32) -> Self { |
||||||
|
let mut image : RgbImage = RgbImage::new(width, height); |
||||||
|
|
||||||
write!(f, " 14 16 18 20 22 24\n")?; |
// let font_bytes = include_bytes!("DejaVuSans.ttf");
|
||||||
write!(f, " 13╲╱15╲╱17╲╱19╲╱21╲╱23╲╱\n")?; |
// let font_bytes = include_bytes!("lilliput steps.ttf");
|
||||||
write!(f, "╭")?; |
// let font_bytes = include_bytes!("fixedsys.ttf"); // 16.2
|
||||||
|
// let font_bytes = include_bytes!("DOSVGA.ttf"); // 16
|
||||||
|
let font_bytes = include_bytes!("coders_crux.ttf"); // 8.86
|
||||||
|
|
||||||
for b in &self.bins[12..=23] { |
let font = Vec::from(font_bytes as &[u8]); |
||||||
match *b { |
|
||||||
Bin::Free => write!(f, "──")?, |
|
||||||
Bin::Black(n) => write!(f, "{}█", DIGITS[n as usize] as char)?, |
|
||||||
Bin::White(n) => write!(f, "{}░", DIGITS[n as usize] as char)? |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
write!(f, "─┘\n╰")?; |
|
||||||
|
|
||||||
for b in (&self.bins[0..=11]).iter().rev() { |
|
||||||
match *b { |
|
||||||
Bin::Free => write!(f, "──")?, |
|
||||||
Bin::Black(n) => write!(f, "{}█", DIGITS[n as usize] as char)?, |
|
||||||
Bin::White(n) => write!(f, "{}░", DIGITS[n as usize] as char)? |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
write!(f, "─┐\n")?; |
let font = FontCollection::from_bytes(font) |
||||||
write!(f, " 12╱╲10╱╲8.╱╲6.╱╲4.╱╲2.╱╲\n")?; |
.unwrap() |
||||||
write!(f, " 11 9. 7. 5. 3. 1.\n")?; |
.into_font() |
||||||
*/ |
.unwrap(); |
||||||
|
|
||||||
Ok(()) |
Self { |
||||||
|
image, |
||||||
|
font, |
||||||
|
width, |
||||||
|
height, |
||||||
|
font_scale: Scale { |
||||||
|
/* x: 16.,
|
||||||
|
y: 16.,*/ |
||||||
|
x: 8.86, |
||||||
|
y: 8.86, |
||||||
|
}, |
||||||
} |
} |
||||||
} |
} |
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
fn main() { |
fn fill(&mut self, color: Color) { |
||||||
let mut board = bgm::Game::default(); |
self.rect_filled(color, (0,0), (self.width, self.height)); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
board.bins[4] = bgm::Bin::Black(5); |
fn render(&self, path : impl AsRef<Path>) { |
||||||
board.bins[5] = bgm::Bin::Black(2); |
let _ = self.image.save(path).unwrap(); |
||||||
board.bins[6] = bgm::Bin::Black(7);
|
} |
||||||
|
|
||||||
board.bins[14] = bgm::Bin::White(9); |
fn font_scale(&mut self, f : f32) { |
||||||
board.bins[15] = bgm::Bin::White(10); |
self.font_scale.x = f; |
||||||
board.bins[16] = bgm::Bin::White(11); |
self.font_scale.y = f; |
||||||
board.bins[2] = bgm::Bin::White(2); |
} |
||||||
|
|
||||||
|
fn text(&mut self, color: Color, pos : (i32, i32), text: &str) { |
||||||
|
assert!(pos.0 >= 0); |
||||||
|
assert!(pos.1 >= 0); |
||||||
|
|
||||||
println!("{}", board); |
drawing::draw_text_mut( |
||||||
|
&mut self.image, |
||||||
|
color, |
||||||
|
pos.0 as u32, |
||||||
|
pos.1 as u32, |
||||||
|
self.font_scale, |
||||||
|
&self.font, |
||||||
|
text, |
||||||
|
); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
fn circle(&mut self, color: Color, center: (i32, i32), radius: i32) { |
||||||
|
drawing::draw_hollow_circle_mut(&mut self.image, center, radius, color); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
fn circle_filled(&mut self, color: Color, center: (i32, i32), radius: i32) { |
||||||
|
drawing::draw_filled_circle_mut(&mut self.image, center, radius, color); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
fn line(&mut self, color: Color, from: (i32, i32), to: (i32, i32)) { |
||||||
|
drawing::draw_line_segment_mut(&mut self.image, |
||||||
|
(from.0 as f32, from.1 as f32), |
||||||
|
(to.0 as f32, to.1 as f32), |
||||||
|
color); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
fn rect(&mut self, color: Color, tl: (i32, i32), size: (u32, u32)) { |
||||||
|
drawing::draw_hollow_rect_mut(&mut self.image, |
||||||
|
Rect::at(tl.0, tl.1).of_size(size.0, size.1), |
||||||
|
color); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
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fn rect_filled(&mut self, color: Color, tl: (i32, i32), size: (u32, u32)) { |
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drawing::draw_filled_rect_mut(&mut self.image, |
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Rect::at(tl.0, tl.1).of_size(size.0, size.1), |
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color); |
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} |
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} |
} |
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