added codepages 2 and 3

new-codepages
Ondřej Hruška 7 years ago
parent 81c3e426e7
commit e49a8b0adf
Signed by: MightyPork
GPG Key ID: 2C5FD5035250423D
  1. 231
      user/character_sets.h
  2. 14
      user/screen.c
  3. 2
      user/screen.h

@ -58,6 +58,7 @@ static const u16 codepage_0[] ESP_CONST_DATA =
#define CODEPAGE_1_BEGIN 33
#define CODEPAGE_1_END 126
// DOS, thin and double lines, arrows, angles, diagonals, thick border
static const u16 codepage_1[] ESP_CONST_DATA =
{// Unicode ASCII DOS
// %%BEGIN:1%%
@ -142,20 +143,228 @@ static const u16 codepage_1[] ESP_CONST_DATA =
u'', // 0x256E, 111 o
u'', // 0x256F, 112 p
u'', // 0x2570, 113 q
u'', // 0x259, 114 r
u'', // 0x259, 115 s
u'', // 0x259, 116 t
u'', // 0x259, 117 u
u'', // 0x259, 118 v
u'', // 0x259, 119 w
u'', // 0x259, 120 x
u'', // 0x259, 121 y
u'', // 0x259, 122 z
u'', // 0x259, 123 {
0, // 0x0, 124 | - reserved
u'', // 0x0, 114 r - right up diagonal
u'', // 0x0, 115 s - right down diagonal
u'', // 0x0, 116 t
0, // 0x0, 117 u
0, // 0x0, 118 v
0, // 0x0, 119 w
0, // 0x0, 120 x
0xE0B0, // powerline right triangle (filled), 121 y
0xE0B1, // powerline right triangle (hollow), 122 z
0xE0B2, // powerline left triangle (filled), 123 {
0xE0B3, // powerline left triangle (hollow), 124 | - reserved
u'', // 0x2714, 125 } - checkboxes or checklist items
u'', // 0x2718, 126 ~
// %%END:1%%
};
#define CODEPAGE_2_BEGIN 33
#define CODEPAGE_2_END 126
// blocks, thick and split lines, line butts
static const u16 codepage_2[] ESP_CONST_DATA =
{// Unicode ASCII DOS
// %%BEGIN:2%%
u'', // 0x2581, 33 ! - those are ordered this way to allow easy calculating of the right code (for graphs)
u'', // 0x2582, 34 "
u'', // 0x2583, 35 #
u'', // 0x2584, 36 $
u'', // 0x2585, 37 %
u'', // 0x2586, 38 &
u'', // 0x2587, 39 ' - 7-eighths
u'', // 0x2588, 40 ( - full block, shared by both sequences
u'', // 0x2589, 41 ) - those grow thinner, to re-use the full block
u'', // 0x258A, 42 *
u'', // 0x258B, 43 +
u'', // 0x258C, 44 ,
u'', // 0x258D, 45 -
u'', // 0x258E, 46 .
u'', // 0x258F, 47 /
u'', // 0x2594, 48 0 - complementary symbols
u'', // 0x2595, 49 1
u'', // 0x2590, 50 2
u'', // 0x2580, 51 3
u'', // 0x2598, 52 4 - top-left, top-right, bottom-right, bottom-left
u'', // 0x259D, 53 5
u'', // 0x2597, 54 6
u'', // 0x2596, 55 7
u'', // 0x259F, 56 8
u'', // 0x2599, 57 9
u'', // 0x259B, 58 :
u'', // 0x259C, 59 ;
u'', // 0x259E, 60 < - complementary diagonals
u'', // 0x259A, 61 =
u'', // 0x, 62 > - here are thick and thin lines and their joins. it's really quite arbitrary, based on the unicode order, excluding single lines
u'', // 0x, 63 ?
u'', // 0x, 64 @
u'', // 0x, 65 A
u'', // 0x, 66 B
u'', // 0x, 67 C
u'', // 0x, 68 D
u'', // 0x, 69 E
u'', // 0x, 70 F
u'', // 0x, 71 G
u'', // 0x, 72 H
u'', // 0x, 73 I
u'', // 0x, 74 J
u'', // 0x, 75 K
u'', // 0x, 76 L
u'', // 0x, 77 M
u'', // 0x, 78 N
u'', // 0x, 79 O
u'', // 0x, 80 P
u'', // 0x, 81 Q
u'', // 0x, 82 R
u'', // 0x, 83 S
u'', // 0x, 84 T
u'', // 0x, 85 U
u'', // 0x, 86 V
u'', // 0x, 87 W
u'', // 0x, 88 X
u'', // 0x, 89 Y
u'', // 0x, 90 Z
u'', // 0x, 91 [
u'', // 0x, 92 \ .
u'', // 0x, 93 ]
u'', // 0x, 94 ^
u'', // 0x, 95 _
u'', // 0x, 96 `
u'', // 0x, 97 a
u'', // 0x, 98 b
u'', // 0x, 99 c
u'', // 0x, 100 d
u'', // 0x, 101 e
u'', // 0x, 102 f
u'', // 0x, 103 g
u'', // 0x, 104 h
u'', // 0x, 105 i
u'', // 0x, 106 j
u'', // 0x, 107 k
u'', // 0x, 108 l
u'', // 0x, 109 m
u'', // 0x, 110 n
u'', // 0x, 111 o
u'', // 0x, 112 p
u'', // 0x, 113 q
u'', // 0x, 114 r
u'', // 0x, 115 s
u'', // 0x, 116 t
u'', // 0x, 117 u
u'', // 0x, 118 v
u'', // 0x, 119 w - butts
u'', // 0x, 120 x
u'', // 0x, 121 y
u'', // 0x, 122 z
u'', // 0x, 123 {
u'', // 0x, 124 |
u'', // 0x, 125 }
u'', // 0x, 126 ~
// %%END:2%%
};
#define CODEPAGE_3_BEGIN 33
#define CODEPAGE_3_END 48
// dashed lines, split straight lines
static const u16 codepage_3[] ESP_CONST_DATA =
{// Unicode ASCII DOS
// %%BEGIN:3%%
u'', // 0x, 33 !
u'', // 0x, 34 "
u'', // 0x, 35 #
u'', // 0x, 36 $
u'', // 0x, 37 %
u'', // 0x, 38 &
u'', // 0x, 39 '
u'', // 0x, 40 (
u'', // 0x, 41 )
u'', // 0x, 42 *
u'', // 0x, 43 +
u'', // 0x, 44 ,
u'', // 0x, 45 -
u'', // 0x, 46 .
u'', // 0x, 47 /
u'', // 0x, 48 0
// %%END:3%%
// u'\0', // 0x, 49 1
// u'\0', // 0x, 50 2
// u'\0', // 0x, 51 3
// u'\0', // 0x, 52 4
// u'\0', // 0x, 53 5
// u'\0', // 0x, 54 6
// u'\0', // 0x, 55 7
// u'\0', // 0x, 56 8
// u'\0', // 0x, 57 9
// u'\0', // 0x, 58 :
// u'\0', // 0x, 59 ;
// u'\0', // 0x, 60 <
// u'\0', // 0x, 61 =
// u'\0', // 0x, 62 >
// u'\0', // 0x, 63 ?
// u'\0', // 0x, 64 @
// u'\0', // 0x, 65 A
// u'\0', // 0x, 66 B
// u'\0', // 0x, 67 C
// u'\0', // 0x, 68 D
// u'\0', // 0x, 69 E
// u'\0', // 0x, 70 F
// u'\0', // 0x, 71 G
// u'\0', // 0x, 72 H
// u'\0', // 0x, 73 I
// u'\0', // 0x, 74 J
// u'\0', // 0x, 75 K
// u'\0', // 0x, 76 L
// u'\0', // 0x, 77 M
// u'\0', // 0x, 78 N
// u'\0', // 0x, 79 O
// u'\0', // 0x, 80 P
// u'\0', // 0x, 81 Q
// u'\0', // 0x, 82 R
// u'\0', // 0x, 83 S
// u'\0', // 0x, 84 T
// u'\0', // 0x, 85 U
// u'\0', // 0x, 86 V
// u'\0', // 0x, 87 W
// u'\0', // 0x, 88 X
// u'\0', // 0x, 89 Y
// u'\0', // 0x, 90 Z
// u'\0', // 0x, 91 [
// u'\0', // 0x, 92 \ .
// u'\0', // 0x, 93 ]
// u'\0', // 0x, 94 ^
// u'\0', // 0x, 95 _
// u'\0', // 0x, 96 `
// u'\0', // 0x, 97 a
// u'\0', // 0x, 98 b
// u'\0', // 0x, 99 c
// u'\0', // 0x, 100 d
// u'\0', // 0x, 101 e
// u'\0', // 0x, 102 f
// u'\0', // 0x, 103 g
// u'\0', // 0x, 104 h
// u'\0', // 0x, 105 i
// u'\0', // 0x, 106 j
// u'\0', // 0x, 107 k
// u'\0', // 0x, 108 l
// u'\0', // 0x, 109 m
// u'\0', // 0x, 110 n
// u'\0', // 0x, 111 o
// u'\0', // 0x, 112 p
// u'\0', // 0x, 113 q
// u'\0', // 0x, 114 r
// u'\0', // 0x, 115 s
// u'\0', // 0x, 116 t
// u'\0', // 0x, 117 u
// u'\0', // 0x, 118 v
// u'\0', // 0x, 119 w
// u'\0', // 0x, 120 x
// u'\0', // 0x, 121 y
// u'\0', // 0x, 122 z
// u'\0', // 0x, 123 {
// u'\0', // 0x, 124 |
// u'\0', // 0x, 125 }
// u'\0', // 0x, 126 ~
};
#endif //ESPTERM_CHARACTER_SETS_H_H

@ -1794,6 +1794,20 @@ utf8_remap(char *out, char g, char charset)
}
break;
case CS_2_BLOCKS_LINES: /* ESPTerm Character Rom 2 */
if ((g >= CODEPAGE_2_BEGIN) && (g <= CODEPAGE_2_END)) {
n = codepage_2[g - CODEPAGE_2_BEGIN];
if (n) utf = n;
}
break;
case CS_3_LINES_EXTRA: /* ESPTerm Character Rom 3 */
if ((g >= CODEPAGE_3_BEGIN) && (g <= CODEPAGE_3_END)) {
n = codepage_3[g - CODEPAGE_3_BEGIN];
if (n) utf = n;
}
break;
case CS_A_UKASCII: /* UK, replaces # with GBP */
if (g == '#') utf = 0x20a4; // £
break;

@ -156,6 +156,8 @@ typedef enum {
CS_A_UKASCII = 'A',
CS_0_DEC_SUPPLEMENTAL = '0',
CS_1_DOS_437 = '1',
CS_2_BLOCKS_LINES = '2',
CS_3_LINES_EXTRA = '3',
} CHARSET;
enum ScreenSerializeTopic {

Loading…
Cancel
Save