zirafa
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,232 @@
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// Created by MightyPork on 2022/11/12.
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//
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#include "user_interface.h"
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#include "framebuffer.h"
|
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#include "ssd1306.h"
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||||
/* Tiny framebuffer */
|
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#define FBW DISPLAY_W
|
||||
#define FBH DISPLAY_H
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||||
|
||||
#define MIN(a,b) ((a)>(b)?(b):(a))
|
||||
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
|
||||
|
||||
static uint8_t fb[(FBH/8)*FBW];
|
||||
|
||||
/** Fill with a vertical pattern, 1 byte */
|
||||
void fb_fill(uint8_t pattern) {
|
||||
memset(fb, pattern, sizeof(fb));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_clear() {
|
||||
fb_fill(0);
|
||||
}
|
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|
||||
void fb_px(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t color) {
|
||||
if (x >= FBW || y >= FBH) return;
|
||||
const uint8_t row = y / 8;
|
||||
const uint8_t rowrem = y % 8;
|
||||
const uint16_t cell = (uint16_t) x + (uint16_t) row * FBW;
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= (1 << rowrem);
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~(1 << rowrem);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
void fb_hline(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t w, uint8_t color) {
|
||||
if (x >= FBW || y >= FBH) return;
|
||||
w = MIN(FBW - x, w);
|
||||
const uint8_t row = y / 8;
|
||||
const uint8_t rowrem = y % 8;
|
||||
uint16_t cell = (uint16_t) x + (uint16_t) row * FBW;
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= (1 << rowrem);
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~(1 << rowrem);
|
||||
}
|
||||
cell++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_vline(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t h, uint8_t color) {
|
||||
if (x >= FBW || y >= FBH) return;
|
||||
h = MIN(FBH - y - 1, h);
|
||||
const uint8_t row = y / 8;
|
||||
const uint8_t rowrem = y % 8;
|
||||
uint16_t cell = (uint16_t) x + (uint16_t) row * FBW;
|
||||
|
||||
if (rowrem + h < 8) {
|
||||
// all within one cell
|
||||
uint8_t mask = (0xFF << rowrem) & (0xFF >> (h-rowrem));
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
// First
|
||||
uint8_t mask = (0xFF << rowrem);
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
h -= rowrem;
|
||||
|
||||
uint8_t whole_cells = h / 8;
|
||||
h -= whole_cells * 8;
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < whole_cells; i++) {
|
||||
cell += FBW;
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] = 0xFF;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// last
|
||||
mask = (0xFF >> (8-h));
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_rect(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t w, uint8_t h, uint8_t color) {
|
||||
if (x >= FBW || y >= FBH) return;
|
||||
w = MIN(FBW - x - 1, w);
|
||||
h = MIN(FBH - y - 1, h);
|
||||
const uint8_t row = y / 8;
|
||||
const uint8_t rowrem = y % 8;
|
||||
uint16_t cell = (uint16_t) x + (uint16_t) row * FBW;
|
||||
|
||||
if (rowrem + h <= 8) {
|
||||
// all within one cell
|
||||
uint8_t mask = (0xFF << rowrem) & (0xFF >> (8 - (h - rowrem)));
|
||||
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
// First
|
||||
uint8_t mask = (0xFF << rowrem);
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
h -= 8 - rowrem;
|
||||
|
||||
uint8_t whole_cells = h / 8;
|
||||
h -= whole_cells * 8;
|
||||
for(uint8_t j = 0; j < whole_cells; j++) {
|
||||
cell += FBW;
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] = 0xFF;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
cell += FBW;
|
||||
|
||||
// last
|
||||
mask = (0xFF >> (8-h));
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_bitmap(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t w, uint8_t h, const uint8_t *map, uint8_t color) {
|
||||
if (x >= FBW || y >= FBH) return;
|
||||
const uint8_t w0 = w;
|
||||
const uint8_t h0 = h;
|
||||
w = MIN(FBW - x - 1, w);
|
||||
h = MIN(FBH - y - 1, h);
|
||||
const uint8_t row = y / 8;
|
||||
const uint8_t rowrem = y % 8;
|
||||
uint16_t cell = (uint16_t) x + (uint16_t) row * FBW;
|
||||
|
||||
if (rowrem + h <= 8) {
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
// all within one cell
|
||||
uint8_t mask = (map[i] & (0xFF >> (8-h))) << rowrem;
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
} else if (rowrem == 0) {
|
||||
// Optimization
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||||
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||||
// First
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
uint8_t mask = map[i];
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
h -= 8;
|
||||
|
||||
// Middle
|
||||
uint8_t whole_cells = h / 8;
|
||||
h -= whole_cells * 8;
|
||||
for(uint8_t j = 0; j < whole_cells; j++) {
|
||||
cell += FBW;
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
uint8_t mask = map[i + (j+1)*w0];
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// last
|
||||
cell += FBW;
|
||||
|
||||
// last
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
uint8_t mask = map[i + (whole_cells+1)*w0] & (0xFF >> (8-h));
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
// TODO wild combination, unaligned multi-row
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void fb_blit() {
|
||||
ssd1306_drawBuffer(0, 0, FBW, FBH, fb);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
//
|
||||
// Created by MightyPork on 2022/11/12.
|
||||
//
|
||||
|
||||
#ifndef FRAMEBUFFER_H
|
||||
#define FRAMEBUFFER_H
|
||||
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
void fb_fill(uint8_t pattern);
|
||||
void fb_clear(void);
|
||||
void fb_px(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t color);
|
||||
void fb_hline(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t w, uint8_t color);
|
||||
void fb_vline(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t h, uint8_t color);
|
||||
void fb_rect(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t w, uint8_t h, uint8_t color);
|
||||
void fb_bitmap(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t w, uint8_t h, const uint8_t *map, uint8_t color);
|
||||
void fb_blit(void);
|
||||
|
||||
#endif //FRAMEBUFFER_H
|
||||
+92
-165
@@ -6,175 +6,104 @@
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include "ssd1306.h"
|
||||
#include "user_interface.h"
|
||||
#include "framebuffer.h"
|
||||
|
||||
/* Tiny framebuffer */
|
||||
#define FBW DISPLAY_W
|
||||
#define FBH DISPLAY_H
|
||||
|
||||
#define MIN(a,b) ((a)>(b)?(b):(a))
|
||||
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
|
||||
|
||||
static uint8_t fb[(FBH/8)*FBW];
|
||||
|
||||
/** Fill with a vertical pattern, 1 byte */
|
||||
void fb_fill(uint8_t pattern) {
|
||||
memset(fb, pattern, sizeof(fb));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_clear() {
|
||||
fb_fill(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_px(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t color) {
|
||||
if (x >= FBW || y >= FBH) return;
|
||||
const uint8_t row = y / 8;
|
||||
const uint8_t rowrem = y % 8;
|
||||
const uint16_t cell = (uint16_t) x + (uint16_t) row * FBW;
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= (1 << rowrem);
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~(1 << rowrem);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_hline(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t w, uint8_t color) {
|
||||
if (x >= FBW || y >= FBH) return;
|
||||
w = MIN(FBW - x, w);
|
||||
const uint8_t row = y / 8;
|
||||
const uint8_t rowrem = y % 8;
|
||||
uint16_t cell = (uint16_t) x + (uint16_t) row * FBW;
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= (1 << rowrem);
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~(1 << rowrem);
|
||||
}
|
||||
cell++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_vline(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t h, uint8_t color) {
|
||||
if (x >= FBW || y >= FBH) return;
|
||||
h = MIN(FBH - y - 1, h);
|
||||
const uint8_t row = y / 8;
|
||||
const uint8_t rowrem = y % 8;
|
||||
uint16_t cell = (uint16_t) x + (uint16_t) row * FBW;
|
||||
|
||||
if (rowrem + h < 8) {
|
||||
// all within one cell
|
||||
uint8_t mask = (0xFF << rowrem) & (0xFF >> (h-rowrem));
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
// First
|
||||
uint8_t mask = (0xFF << rowrem);
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
h -= rowrem;
|
||||
|
||||
uint8_t whole_cells = h / 8;
|
||||
h -= whole_cells * 8;
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < whole_cells; i++) {
|
||||
cell += FBW;
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] = 0xFF;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// last
|
||||
mask = (0xFF >> (8-h));
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_rect(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t w, uint8_t h, uint8_t color) {
|
||||
if (x >= FBW || y >= FBH) return;
|
||||
w = MIN(FBW - x - 1, w);
|
||||
h = MIN(FBH - y - 1, h);
|
||||
const uint8_t row = y / 8;
|
||||
const uint8_t rowrem = y % 8;
|
||||
uint16_t cell = (uint16_t) x + (uint16_t) row * FBW;
|
||||
|
||||
if (rowrem + h < 8) {
|
||||
// all within one cell
|
||||
uint8_t mask = (0xFF << rowrem) & (0xFF >> (8 - (h - rowrem)));
|
||||
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
// First
|
||||
uint8_t mask = (0xFF << rowrem);
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
h -= 8 - rowrem;
|
||||
|
||||
uint8_t whole_cells = h / 8;
|
||||
h -= whole_cells * 8;
|
||||
for(uint8_t j = 0; j < whole_cells; j++) {
|
||||
cell += FBW;
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] = 0xFF;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
cell += FBW;
|
||||
|
||||
// last
|
||||
mask = (0xFF >> (8-h));
|
||||
for(uint8_t i = 0; i < w; i++) {
|
||||
if (color) {
|
||||
fb[cell + i] |= mask;
|
||||
} else {
|
||||
fb[cell + i] &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fb_bitmap(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t w, uint8_t h, const uint8_t *map, uint8_t color) {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void fb_blit() {
|
||||
ssd1306_drawBuffer(0, 0, FBW, FBH, fb);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void show_loading_screen(uint8_t progress_percent, bool clear)
|
||||
{
|
||||
void show_loading_screen(uint8_t progress_percent, bool clear) {
|
||||
// HACKS - GUI dev here
|
||||
|
||||
fb_clear();
|
||||
fb_blit();
|
||||
|
||||
const uint8_t icon[14] = {
|
||||
0b11000011,
|
||||
0b01100110,
|
||||
0b01111110,
|
||||
0b00111100,
|
||||
0b00011000,
|
||||
0b00111100,
|
||||
0b01111110,
|
||||
0b11111111,
|
||||
0b11111111,
|
||||
0b11111011,
|
||||
0b11111111,
|
||||
0b01111110,
|
||||
0b00111100,
|
||||
0b00011000,
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define ZIR_W 12
|
||||
#define ZIR_H 3
|
||||
const uint8_t zirafa[ZIR_H * ZIR_W] = {
|
||||
// levo
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000, // vrsek
|
||||
0b00011000,
|
||||
0b00011111,
|
||||
0b11111000,
|
||||
0b00011111,
|
||||
0b00001000,
|
||||
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b11111111,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
|
||||
0b00010000,
|
||||
0b00001000,
|
||||
0b11111000,
|
||||
0b00011000,
|
||||
0b11111000, // spodek
|
||||
0b00011000,
|
||||
0b00011000,
|
||||
0b00011000,
|
||||
0b11111000,
|
||||
0b00011111,
|
||||
0b11111000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
int a = 10;
|
||||
int b = 40;
|
||||
for (;;) {
|
||||
fb_bitmap(a, 0, ZIR_W, ZIR_H*8, zirafa, 0);
|
||||
fb_bitmap(b, 16, 14, 8, icon, 0);
|
||||
a++;
|
||||
b++;
|
||||
if(a>127) {
|
||||
a = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(b>127) {
|
||||
b = 0;
|
||||
}
|
||||
fb_bitmap(a, 0, ZIR_W, ZIR_H*8, zirafa, 1);
|
||||
fb_bitmap(b, 16, 14, 8, icon, 1);
|
||||
|
||||
fb_blit();
|
||||
_delay_ms(100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
for(;;) {}
|
||||
|
||||
//
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
int a = 0, b = 0, ai = 1, bi = 1;
|
||||
int c = 50, d = 5, ci = -1, di = 1;
|
||||
@@ -220,8 +149,6 @@ void show_loading_screen(uint8_t progress_percent, bool clear)
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
for(;;) {}
|
||||
|
||||
|
||||
if (clear) {
|
||||
ssd1306_clearScreen();
|
||||
|
||||
@@ -20,6 +20,9 @@ void __attribute__((noreturn)) main()
|
||||
init_user_interface();
|
||||
|
||||
show_loading_screen(0, true);
|
||||
while(1){}
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
|
||||
init_timebase();
|
||||
init_radiation();
|
||||
@@ -48,6 +51,8 @@ void __attribute__((noreturn)) main()
|
||||
shutdown_due_to_weak_battery();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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